Facebook-Quartalszahlen: 34 Prozent Gewinnsteigerung

Nach Handelsschluss der New Yorker Börse hat Facebook gestern Abend die Ergebnisse für das vierte Quartal bekannt gegeben. Die Zahlen zeugen von starken Werbeeinnahmen. Der Umsatz des Unternehmens steigt um 49 Prozent auf 3,85 Milliarden US-Dollar. Im gesamten Jahr 2014 betrug der Umsatz 12,46 Milliarden US-Dollar – das sind 58 Prozent mehr als im Vorjahr.

Auch der Gewinn steigt, nämlich um 34 Prozent auf 701 Millionen US-Dollar. Mit 69 Prozent werden inzwischen über zwei Drittel der Einnahmen über mobile Geräte erwirtschaftet. Wenn man bedenkt, dass sich das 300-Millionen-Nutzer-Netzwerk Instagram aktuell in einer Monetarisierungsphase befindet, merkt man schnell, wie viel Potential noch in dem Unternehmen steckt.

Dass das Unternehmen weiter wächst, wird auch an den Nutzerzahlen deutlich: Die Zahl der täglich aktiven User steigt von 757 auf 890 Millionen. Monatlich besuchen im Schnitt 1,39 Milliarden Menschen die Website. Gleichzeitig stiegen die operativen Kosten um 87 Prozent auf 2,72 Milliarden US-Dollar. Diese hohe Zahl gibt gut wieder, wie CEO Mark Zuckerberg aktuell arbeitet. Das Unternehmen hinter dem größten sozialen Netzwerk investiert in den Kauf von Unterhemen, in die Einstellung von Arbeitskräften, sowie in Forschung und Entwicklung.

Quelle: Facebook (via)

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Samsung: Gewinneinbrüche und Apple im Genick

Wie bisherige Vermutungen, aber auch Prognosen des Unternehmens selbst schon andeuteten, sehen die Geschäftszahlen von Samsung für das Jahr 2014 nicht besonders gut aus. Auch wenn das Unternehmen nach wie vor Gewinne einfährt: Im Vergleich zu den vergangenen Jahren mussten die Koreaner ordentlich Federn lassen. Analysten zufolge hat Apple sogar den bisherigen Marktführer im Bereich Smartphones im vierten Quartal 2014 eingeholt.

Aufgrund weniger Verkäufe von Smartphones und Tablets verzeichnet Samsung im Bereich Mobile in Q4 2014 einen Gewinneinbruch von 64 Prozent – auf umgerechnet 1,6 Milliarden Euro. Dies gab das Unternehmen gerade in seinem Finanzbericht zu 2014 und dem letzten Quartal des vergangenen Jahres bekannt. Genaue Zahlen bezüglich der verkauften Mobile Devices verrieten die Südkoreaner nicht. Der Gesamtgewinn des Unternehmens sank von 29,9 Milliarden Euro in 2013 auf 20,3 Milliarden Euro im vergangenen Jahr.

Analysten berichten, dass Samsung in Q4 2014 „nur“ so viele Smartphones wie Apple ausgeliefert hat. Im Jahr zuvor sollen es bei den Koreanern noch 35 Millionen Handys mehr gewesen sein. Apple hat eigenen Angaben zufolge in den letzten drei Monaten des vergangenen Jahres 74,5 Millionen Telefone unters Volk gebracht. Und im Vergleich zu Samsung konnte der Konzern mit den hochpreisigen iPhones den höchsten Quartalsgewinn aller Zeiten verbuchen.

Quelle: Samsung (via)

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Modern Combat 5: Blackout: Shooter für Android, iOS & WP

In Zeiten des In-App-Kauf-Terrors ist ein klassischer Egoshooter ein spielerisches Kleinod. GameLoft legt mit dem rund vier Euro teuren Modern Combat 5 ein derartiges Game vor.

Der Titel ist nicht nur aufgrund seines schlichten Monetisierungsmodells spannend. Deine Aufgabe besteht darin, einen markanten Terroranschlag in Venedig näher zu untersuchen – erstaunlicherweise erweist sich dieser binnen kurzer Zeit als klassische False-Flag-Operation.

Normale Egoshooter bieten nur wenig taktische Tiefe. Modern Combat 5 geht hier einen Schritt weiter: Der Titel modelliert die bei den meisten Waffen inhärente Ungenauigkeit durch Behäbigkeiten in der Steuerung. Taktisch kluges Vorgehen – Stichwort Deckung – ist in späteren Missionen geradezu überlebenswichtig.

Das Durchspielen der abwechslungsreichen Einzelspielerkampagne wird mit der Freischaltung neuer Charakterklassen belohnt. Auf diese Art und Weise kommt man – unter Anderem – an Scharfschützen und andere Helden mit besonderer Bewaffnung.

Aufgrund der vergleichsweise komplexen Bedienung sind die ersten Missionen als eine Art Tutorial mit vereinfachter Grafik ausgelegt – nach dessen erfolgreicher Absolvierung geht es dann richtig los. Modern Combat 5 bietet erfreulicherweise auch auf älteren Telefonen attraktive dreidimensionale Szenen.

Fans der gepflegten Gefechtsführung können ihr Glück auch an Multiplayermissionen versuchen. Da der Titel im Moment komplett ohne In-App-Käufe auskommt, entscheidet hier nur das spielerische Geschick über „Leben und Tod“ – und nicht das Hamstern irgendwelcher Diamanten, Münzen, Bananen oder dergleichen.

Es führt kein Weg daran vorbei – Modern Combat 5 ist trotz (oder gerade wegen) des Preises von weniger als sechs Euro ein absolutes Must Have. Freunde von gepflegten Egoshootern müssen dieses Spiel haben. GameLoft verdient großen Respekt dafür, dass sich das Unternehmen dem vorherrschenden Abzock-Zeitgeist entgegenstemmt.

Download: Android, Windows Phone, iOS

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CES | Sennheiser Wireless-Kopfhörer URBANITE XL

Sennheiser präsentiert Wireless-Modelle des URBANITE XL auf der CES

“Let your ears be loved” – Schluss mit dem Kabel-Wirrwarr: Der niedersächsische Audio-Pionier Sennheiser punktete bei der Consumer Electronics Show 2015 (CES) in Las Vegas letzte Woche mit der Präsentation des kabellosen UBANITE XL Kopfhörers.

Die Wireless-Variante der populären URBANITE-Serie kommt mit Bluetooth- und NFC-Unterstützung und verbindet urbanen Style mit sattem Bass und klaren Höhen.

Der URBANITE XL WIRELESS-Kopfhörer soll laut Hersteller “Club-Sound und bassbetonten Klang
für unterwegs möglich machen”, wobei Sennheiser eigenem Bekunden nach insbesondere die “anspruchsvolle Zielgruppe der Millennials” im Fokus hat

Sennheiser präsentiert Wireless-Modelle des URBANITE XL auf der CES

Der URBANITE XL WIRELESS setzt bei der Wireless-Technologie auf den apt-X codec und verspricht Sound in CD-Qualität. Dank NFC-Technologie ist das Pairing des Kopfhörers mit NFC-kompatiblen Geräten schnell und bequem.

Dazu reicht es, den URBANITE XL WIRELESS in die direkte Nähe des Endgeräts zu halten – die eigentliche Verbindung wird dann über Bluetooth realisiert.

Die Bluetooth-Version 4.0 erlaubt Multi-Konnektivität mit bis zu acht unterschiedlichen Geräten sowie die simultane Verbindung mit zwei Geräten. Dadurch ist es beispielsweise möglich, den URBANITE XL WIRELESS gleichzeitig mit Smartphone und PC zu verbinden.

Sennheiser präsentiert Wireless-Modelle des URBANITE XL auf der CES

Interessant auch das Touch-Panel an der rechten Ohrmuschel: Darüber können die Lautstärke per Wischbewegung geregelt und Titel per Antippen gewechselt werden. Ist ein Mobiltelefon verbunden, lässt sich die Touch-Steuerung darüber hinaus nutzen, um Anrufe zu tätigen und anzunehmen.

+ Link: Sennheiser URBANITE XL WIRELESS

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