Embracer Group: Publisher hinter „Deus Ex“, „Tomb Raider“ und „Der Herr der Ringe“ stellt sich neu auf

Die Embracer Group kommt nicht zur Ruhe. Erst 2024 hatte man sich aufgespaltet bzw. über neue Strukturen frisch aufgestellt. Jetzt geht es weiter und gegenüber Investoren hat der Publisher-Gigant angekündigt, das Unternehmen Fellowship Entertainment abzuspalten. Dies will man im Kalenderjahr 2027 bewerkstelligen, sodass aus einer Firma am Ende zwei werden sollen. Zudem will man die Strategie um einige seiner Marken wie „Saints Row“ oder „Deus Ex“ umkrempeln.

Fellowship Entertainment soll von seinen Marken getragen werden und sich auf die Spieleentwicklung, den Vertrieb und die Lizenzierung konzentrieren. Das neue Unternehmen wird Marken wie „The Lord of the Rings“, „Tomb Raider“ oder auch „Kingdom Come: Deliverance“ mit sich nehmen. Laut Embracer werde die Aufspaltung dazu führen, dass die beiden getrennten Unternehmen sich auf eigene Stärken fokussieren und effizienter agieren können.

Embracer etwa will sich dann in Zukunft mehr auf Mobile Games, Filme sowie Remakes und Remaster von Retro-Spielen fokussieren. Im Klartext werden also die Entwicklung und der Vertrieb von Triple-A- und Double-A-Spielen größtenteils auf Fellowship Entertainment ausgelagert. 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games und Warhorse Studios wandern daher allesamt unter das neue Dach.

Auch Plaion steht vor Veränderungen

Fellowship Entertainment soll auch Plaion und andere Vertriebssparten zusammenfassen. Da sollte man mal abwarten, denn es ist noch vage von Konsolidierungen die Rede, was üblicherweise Entlassungswellen andeutet. Fellowship Entertainment wird sich dabei auf die Entwicklung eigener Spiele und die Lizenzierung konzentrieren.

Embracer wird weiterhin Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, Plaion Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (mit 35 Studios und Töchtern), Tripwire sowie Vertigo Games betreuen. Man behält damit auch Marken wie z. B. „Titan Quest“, „Biomutant“ oder „Gothic“ unter dem bisherigen Dach.

Spannend ist sicherlich noch die Ansage, dass Embracer bzw. Fellowship Entertainment in Zukunft aktuell ruhende Marken wie „Deus Ex“, „TimeSplitters“ oder „Saints Row“ wieder aktiv verwerten wollen. Das soll über Partnerschaften geschehen. Im Klartext wird man Pitches externer Studios entgegennehmen und gegebenenfalls Lizenzen vergeben. Auch „Legacy of Kain“ erwähnte man in diesem Zusammenhang. Das kann durchaus gut funktionieren – siehe z. B. „Silent Hill 2″, das Konami an Bloober Team vergeben hatte.

Transparenz: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf ge­lan­gt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir ei­ne kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

Open-Source-Projekt erweitert Support für Nvidia Reflex und AMD Anti-Lag 2 unter Linux

Solltet ihr am PC spielen, dann sagen euch bestimmt die Techniken Nvidia Reflex und AMD Anti-Lag 2 etwas. Die sind dazu gedacht, die Eingabeverzögerung zu senken. Technischer Hintergrund: CPU und GPU werden sozusagen dynamisch miteinander synchronisiert, sodass das Rendering in Spielen optimiert wird. Unter Linux widmet sich nun ein Open-Source-Projekt der erweiterten Implementierung. Das Besondere: Dies soll herstellerübergreifend funktionieren.

Das Open-Source-Projekt nennt sich schlicht und ergreifend „low_latency_layer„. Es sorgt unter Linux dafür, dass Nvidia Reflex und AMD Anti-Lag 2 z. B. auch mit Intel-GPUs funktionieren. Im Grunde handelt es sich dabei um einen zwischengeschobenen Vulkan-Layer. Dadurch könnt ihr z. B. auch Nvidia Reflex mit AMD-GPUs kombinieren. Der Entwickler Nicolas James hat sich der Sache angenommen, da er mit der bisherigen Implementierung unter Linux unzufrieden gewesen ist.

Die Verwendung ist aber mit etwas Frickelei verbunden, denn ihr benötigt auch DXVK-NVAPI oder Alternativen. Am Ende könnt ihr jedoch so in einigen Szenarien eine bessere Möglichkeit erhalten, die Eingabeverzögerung zu senken, als unter Windows 11. Das ist schon eine coole Sache, die manchen Linux-Gamer sicherlich begeistern dürfte.

Transparenz: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf ge­lan­gt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir ei­ne kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

XBOX Game Pass: Forza Horizon 6 und viele Neuzugänge




Microsoft haut mal wieder eine ordentliche Ladung Spiele für den Game Pass raus. Ab heute geht es direkt mit Forza Horizon 6 los. Das Rennspiel schickt Autofans nach Japan. Über 550 Wagen stehen bereit, um die bisher größte offene Welt der Serie zu erkunden. Verfügbar ist der Titel für Cloud, Konsole und PC.

Morgen, am 20. Mai, folgt ein ganzer Schwung. Dead Static Drive mischt Survival-Horror mit 80er-Jahre-Feeling. Wer es friedlicher mag, schaut bei My friend Peppa Wutz rein. Actionreicher wird es in Remnant II, einem Shooter für bis zu drei Spieler, der in einer zerstörten Welt spielt. Kurioser geht es im Pigeon Simulator zu, einem Koop-Spiel rund um Tauben in New Squawk City. Für die entspannte Runde zwischendurch bietet sich Winter Burrow an, ein Survival-Spiel im Wald, in dem man als Maus sein Zuhause wieder aufbaut.

Am 21. Mai startet Luna Abyss als Day-One-Release. Das Action-Adventure bietet laut Microsoft First-Person-Kämpfe und Plattforming in einer verlassenen Megastruktur unter der Mondoberfläche. Ein paar Tage später, am 26. Mai, kommt der Escape Simulator dazu. Hier lassen sich allein oder im Koop Rätsel lösen und Escape-Rooms knacken.

Der 27. Mai bringt die Spacer’s Choice Edition von The Outer Worlds sowie Echo Generation 2, ein RPG mit Deckbuilding-Elementen. Am 28. Mai folgen Crashout Crew, ein chaotischer Lagerhaus-Simulator im Koop, und Kabuto Park, ein Spiel über Käfersammler im Sommerurlaub.

Anfang Juni wird es nostalgisch und prähistorisch. Am 2. Juni landet der Klassiker Final Fantasy VI im Abo. Zeitgleich startet Jurassic World Evolution 3, womit man seinen eigenen Dinosaurierpark samt neuer Anpassungsmöglichkeiten managen kann. Bereits seit Anfang Mai ist zudem Motorslice verfügbar, ein Action-Titel mit Parkour-Elementen. Für die kleine Pause zwischendurch steht ab dem 26. Mai Microsoft Jewel für den PC bereit.

Wie immer verlassen auch Spiele den Dienst. Zum 31. Mai fliegen Against the Storm, Crypt Custodian, Metaphor: ReFantazio, Persona 4 Golden und der Spray Paint Simulator aus der Bibliothek. Wer die Titel noch spielen oder mit Rabatt kaufen möchte, sollte sich beeilen.

Bereits verfügbar (5. Mai)

Spiel Plattformen Abonnements
Motorslice Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass

Ab heute verfügbar (19. Mai)

Spiel Plattformen Abonnements
Forza Horizon 6 Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass

Ab 20. Mai

Spiel Plattformen Abonnements
Dead Static Drive Cloud, Konsole (Xbox), PC Game Pass Premium, Game Pass Ultimate, PC Game Pass
My Friend Peppa Pig Cloud, Konsole (Xbox), PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
Pigeon Simulator Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Premium, Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Remnant II Cloud, Konsole (Xbox), PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
Winter Burrow Cloud, Konsole (Xbox), PC Game Pass Premium, Game Pass Ultimate, PC Game Pass

Ab 21. Mai

Spiel Plattformen Abonnements
Luna Abyss (Direkt zum Release) Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass

Ab 26. Mai

Spiel Plattformen Abonnements
Escape Simulator Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
Microsoft Jewel (In-Game-Vorteil) PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential, PC Game Pass

Ab 27. Mai

Spiel Plattformen Abonnements
Echo Generation 2 (Direkt zum Release) Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

Ab 28. Mai

Spiel Plattformen Abonnements
Crashout Crew (Direkt zum Release) Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Kabuto Park (Direkt zum Release) Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

Ab 2. Juni

Spiel Plattformen Abonnements
Final Fantasy VI Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
Jurassic World Evolution 3 Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass

Hinweis: Spiele, die mit dem Zusatz „Handheld“ gekennzeichnet sind, wurden laut Team XBOX speziell für das Spielen auf Handheld-Geräten optimiert.

Transparenz: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf ge­lan­gt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir ei­ne kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

Fortnite ist weltweit zurück im App Store




Lange hat es gedauert, jetzt ist Fortnite weltweit wieder im App Store von Apple gelandet. Hintergrund ist ein andauernder Rechtsstreit vor dem Obersten Gerichtshof der USA, bei dem es um die Provisionssätze geht, die Apple auf Käufe erhebt. Apple steht unter Druck, die Kostenstruktur des App Stores offenzulegen. Epic Games setzt weiter darauf, dass Regierungen gegen die Gebühren vorgehen, sobald die tatsächlichen Kosten auf dem Tisch liegen.

Der Entwickler kämpft weiterhin für alternative App-Stores und gegen die Einschränkungen bei Zahlungsmethoden. Obwohl Japan, die Europäische Union und das Vereinigte Königreich Gesetze gegen diese Praktiken erlassen haben, versucht Apple laut Epic, diese durch Warnmeldungen und komplexe Anforderungen zu umgehen. Eine Ausnahme gibt es in Australien. Dort hat Epic zwar vor Gericht gewonnen und viele Bedingungen von Apple wurden als rechtswidrig eingestuft, aber Apple setzt diese weiterhin durch.

Da Epic keine ungesetzlichen Zahlungsvereinbarungen akzeptieren möchte, bleibt das Spiel dort vorerst offline, bis das Gericht eine endgültige Entscheidung trifft.

Wer den Titel vermisst hat, kann nun jedenfalls wieder loslegen, sofern man nicht gerade in Australien wohnt.

Transparenz: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf ge­lan­gt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir ei­ne kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

Pictonico!: Neues Mobile Game von Nintendo macht aus euren Fotos Minispiele

Nintendo bringt ein neues Mobile Game auf den Markt: „Pictonico!“. Der Titel erscheint Ende Mai 2026. Die Vorregistrierung ist auch in Deutschland bereits möglich – via Google Play oder im Apple App Store. Das neue Spiel der Japaner ist kostenlos installierbar und soll aus euren Fotos Minispiele machen. Das Ganze erinnert vage an bekannte Games wie „WarioWare“.

Etwa ladet ihr Fotos hoch und müsst dann euer Antlitz mit Essen füttern, den roten Teppich für ein Pärchen aus dem Bekanntenkreis ausrollen oder eine Peelingmaske von einem Gesicht entfernen. Ihr könnt entweder bereits geknipste Bilder für „Pictonico!“ verwenden oder alternativ neue über die App erstellen. Das Spiel ist zwar grundsätzlich kostenlos installierbar, beherbergt dann aber nur eine begrenzte Auswahl an Minispielen als Demos. Wer den vollen Funktionsumfang nutzen will, kann zwei Pakete namens Set 1 und Set 2 dazukaufen.

Die beiden Sets kosten jeweils 5,99 bzw. 7,99 Euro. Wie viele Minispiele pro Set enthalten sind, ist unklar. Nintendo verspricht für „Pictonico!“ jedoch bis zu 80 Minispielchen insgesamt. Das Video oben zeigt, was euch da so erwartet.

Transparenz: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf ge­lan­gt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir ei­ne kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies