iOS 27: Mehr Kontrolle für Wecker- und Timer-Töne

Apple hat iOS 27 vorgestellt und arbeitet unter der Haube an einer Stelle nach, die Nutzer schon lange nervt. Endlich gibt es eine feinere Kontrolle über die verschiedenen Töne. Bisher hingen Klingelton, Wecker und Systemhinweise oft an einem gemeinsamen Regler. Das ändert sich jetzt grundlegend. In den Einstellungen lassen sich nun individuelle Lautstärken für Alarme und Timer festlegen. Wer also einen leisen Klingelton, aber einen lauten Wecker braucht, kommt nun ohne Umwege zum Ziel. Ein Schalter erlaubt es, die Koppelung zum Klingelton komplett aufzuheben.

Das betrifft laut Apple alle Standard-Alarme, wobei Weckzeiten mit eigenen Einstellungen davon unberührt bleiben. Auch bei den Hinweistönen und Systemsounds wurde nachgebessert. Hierzu zählen etwa das Geräusch beim Tippen auf der Tastatur, der Kamera-Auslöser oder eingehende Nachrichten. Diese lassen sich nun ebenfalls unabhängig vom Rest justieren. Eine Option, um jeden einzelnen Alarm mit einer eigenen Lautstärke zu versehen, fehlt zwar weiterhin, aber die neue Aufteilung sorgt sicherlich für deutlich mehr Flexibilität im Alltag – wobei ich da zugegebenermaßen bisher mit dem Standard klarkam. Aber hey, Auswahl ist immer gut.

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Sonos: Software-Update mit Überraschung für iOS-Nutzer




Sonos verteilt aktuell wieder Updates für seine Software und die Hardware. Die neue App-Version trägt auf iOS die Nummer 86.00.41, während Android-Nutzer die Version 86.00.35 erhalten. Parallel dazu steht für die Lautsprecher die Firmware 95.1-78010 bereit. Wer auf einem iPhone oder iPad unterwegs ist, findet nun App Intents vor.

Damit lassen sich Kurzbefehle erstellen, die mit Siri und Apple Home zusammenarbeiten. Das umfasst Funktionen wie die Wiedergabesteuerung, das Gruppieren von Räumen, die Lautstärkeregelung sowie das Starten von Musik. Mal schauen, ob man da etwas Schönes basteln kann. Habt ihr da gute Ideen?

Der Rollout erfolgt wie üblich in Wellen, weshalb nicht jeder die Aktualisierung sofort sieht. Wer unter iOS nachhelfen will, steuert im App Store die Account-Seite an und aktualisiert die Liste der anstehenden Updates durch Wischen nach unten. Das stößt den Download oft manuell an. Ansonsten heißt es einfach abwarten, bis die neue Version auf dem eigenen Gerät landet.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Remake erscheint noch 2026 für die Nintendo Switch 2

Es war nur ein kurzer Teaser am Ende der Nintendo Direct, doch der dürfte bei vielen Fans des japanischen Herstellers einen Aufschrei ausgelöst haben. Das vielleicht beliebteste Spiel der Reihe The Legend of Zelda wird noch in diesem Jahr ein Remake erhalten. Die Rede ist natürlich von keinem anderen Titel als „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“.

Details hat Nintendo bisher kaum zu der Neuauflage herausgerückt und nur ein extrem kurzes Teaser-Video präsentiert. Das zeigt kurz eine runderneuerte Grafik und bestätigt eben, dass das Action-Adventure noch 2026 für die Nintendo Switch 2 erscheinen soll.

Ich muss zugeben, dass ich mangels N64 niemals dieses spezielle Zelda gespielt habe. Doch das macht es eigentlich umso besser. So werde ich „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ auf der Nintendo Switch 2 ganz neu das erste Mal erleben können.

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Apple Wallet: Rechnungen teilen unter iOS 27 möglich, aber nicht bei uns

Apple bohrt auch die Wallet-App unter iOS 27 auf und integriert neue Funktionen für den Alltag. Wer nach dem Restaurantbesuch die Rechnung aufteilen möchte, bekommt dafür bald Unterstützung durch Apple Intelligence. Das iPhone erkennt über die Kamera oder ein Foto vom Beleg die einzelnen Posten. Diese Logik funktioniert direkt in der Nachrichten-App, in der Wallet oder über die Kamera im Siri-Modus.

Das System identifiziert dabei automatisch die Preise der Mahlzeiten sowie Anteile Trinkgeld. Nutzer wählen die eigenen Positionen aus und begleichen den exakten Betrag sofort per Apple Cash. Das mühsame Ausrechnen am Tisch entfällt, da die visuelle Intelligenz die Informationen auf dem Papierbeleg direkt in eine Zahlungsaufforderung umwandelt. Klang damals bei den Leaks schon gut, wird aber hier erst einmal nichts, wie ich eben schaute. Apple schreibt: Nur in den USA auf qualifizierten iPhone und iPad Geräten verfügbar. Erfordert Siri AI auf einem Apple Intelligence fähigen Gerät.

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„Final Fantasy Resonance“: Neues JRPG im HD-2D-Stil

Square Enix hat heute für die Nintendo Switch und Switch 2 das neue JRPG „Final Fantasy Resonance“ vorgestellt. Es handelt sich um das erste Spiel der Reihe, das den HD-2D-Stil nutzt. Diesen kennt ihr etwa aus Games wie den Remakes zu „Dragon Quest“ oder „Octopath Traveler“.

Erscheinen wird „Final Fantasy Resonance“ am 22. Oktober 2026 sowohl für die Nintendo Switch 2 als auch das Vorgängermodell. Nintendo hat es während der Präsentation verschwiegen, aber das Game wird auch den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S erreichen. In dem Spiel sollen auch bekannte Charaktere aus dem breiteren „Final Fantasy“-Universum in den Kämpfen Gastauftritte haben – z. B. Terra aus „Final Fantasy VI“.

Letzten Endes steht „Final Fantasy Resonance“ für eine Adaption des eingestampften Mobile Games „Final Fantasy: Brave Exvius“, ergänzt aber auch weitere Story-Elemente. Zudem setzt das Spiel auf ein neues, rundenbasiertes Kampfsystem, eine neue Overworld und andere bekannte Elemente aus dem Dunstkreis von „Final Fantasy“. Könnte also gerade für Fans der 16-bit-Ära dieser Spielereihe etwas sein.

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