Samsung Galaxy S23 und Galaxy XCover6 Pro erscheinen als Tactical Editions

Samsung hat die Galaxy S23 und Galaxy XCover6 Pro als sogenannte Tactical Editionen vorgestellt. Macht euch aber keine großen Hoffnungen, diese Varianten als Privatkunden erstehen zu können: Diese Ableger der Smartphones richten sich ans Militär und sind in Zusammenarbeit mit dem Department of Defense (DoD) der Vereinigten Staaten entstanden. Daher kommuniziert Samsung auch öffentlich keine Preise.

Die Samsung Galaxy S23 Tactical Edition und XCover6 Pro Tactical Edition nutzen entsprechend auch Custom-Software, um sich etwa nahtlos mit anderer Militär-Ausrüstung zu verbinden. Sie können daher auch zur Kommunikation mit Kommandoeinheiten genutzt werden. So ist etwa auch der Zugriff auf Drohnen-Feeds möglich. Die Smartphones unterstützen weiterhin 5G, 4G LTE, CBRS, Bluetooth und Wi-Fi, verfügen aber auch über einen speziellen Tarnmodus, indem etwa LTE, Telefonfunktionen und GPS-Verbindungen hardwareseitig gekappt werden.




Bei Tragen eines Nachtsichtgeräts kann die Beleuchtung der Tactical Editions komplett abgeschaltet werden, damit der Nutzer im Verborgenen bleibt. Zum Ablesen mit Nachtsichtgeräten gibt es obendrein einen speziellen Modus. Eingehende Anrufe können auch automatisch im Lautsprecher-Modus akzeptiert werden – laut Samsung etwa für Krisen wie Geiselnahmen hilfreich. Ausgehende Anrufe können auch blockiert werden. Das Aufzeichnen von Telefonaten soll schnell und mühelos möglich sein.

Beide Smartphones sind durch Samsung Knox geschützt. Knox Dual Data at Rest (DualDAR) erfüllt auch die Standards der US-Behörde NSA zum Schutz vertraulicher Daten. Die Verschlüsselung erfolgt über zwei Schutzschichten, selbst wenn das Gerät ausgeschaltet oder nicht authentifiziert worden ist. Deswegen lassen sich die Samsung Galaxy S23 Tactical Edition und XCover6 Pro Tactical Edition auch für geheime Missionen nutzen. Beide Geräte unterstützen „Serverless Licensing“. Auch Unterstützung für das Android Team Awareness Kit (ATAK) und das Battlefield Assisted Trauma Distributed Observation Kit (BATDOK) ist gegeben.

Die beiden Smartphones sind nach IP68 gegen Staub und Wasser geschützt. Das S23 Tactical Edition nutzt zudem Gorilla Glass Victus , einen Armor-Aluminium-Rahmen und ein Rugged-Case. Es kann sowohl am Oberarm als auch auf dem Brustkorb getragen werden. Ähnliche Vorzüge bietet auch das XCover6 Pro Tactical Edition, das aber auch nach MIL-STD-810H zertifiziert worden ist. Die beiden Smartphones lassen sich auch mit Handschuhen verwenden und unterstützen externe GPS-Geräte.

Wie gehabt, so unterstützen die beiden Smartphones auch Samsung DeX. Wie eingangs erwähnt: Als Privatkunden kommt ihr gar nicht an die Geräte, sie werden nur für den militärischen Bereich angeboten.

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Nio: Das soll das neue Smartphone des E-Auto-Herstellers sein

Der E-Auto-Hersteller Nio plant für den 21. September 2023 die Vorstellung eines eigenen Smartphones. Mittlerweile sind sowohl einige Bilder als auch ausgewählte technische Eckdaten des mobilen Endgeräts durchgesickert.

Demnach steckt ein Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 als SoC im Inneren, dem bis zu 16 GByte RAM und ebenfalls bis zu 1 TByte Speicherplatz zur Seite stehen. Obendrein soll sich der verbaute Akku mit 100 Watt aufladen lassen, das ist ebenfalls schon bekannt.

Einige Specs sind aber auch noch offen, etwa die Bildschirmauflösung, die Diagonale und auch Angaben zu den Kameras. In Deutschland bietet Nio dabei im Übrigen ebenfalls E-Autos an, ob das hauseigene Smartphone bei uns auf den Markt kommt, ist aber offen.

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Logitech G Cloud angespielt – Voller Fokus auf Cloud-Gaming

Handhelds sind gerade angesagt und viele Hersteller bringen derlei Geräten auf den Markt. Valve hat mit dem Steam Deck diesen Trend mehr oder weniger eingeläutet. Auch Logitech möchte mit seiner G-Gaming-Marke ein wenig mitmischen und hat dafür das G Cloud Handheld herausgebracht. Jedoch fährt man im Gegensatz zur Konkurrenz eine gänzlich andere Strategie. Statt auf vollwertiges Windows zu setzen, quetscht man gewissermaßen ein Android-Tablet in ein Gehäuse mit Controllern und setzt voll und ganz auf das Thema Cloud-Gaming. Ich habe einen Blick gewagt.

In der Box liegen das Gerät selbst, ein USB-A-zu-USB-C-Kabel, ein Netzstecker und etwas Papierkram. Nimmt man das Handheld in die Hand, fällt direkt die gute Verarbeitung auf. Auch bei kräftigerem Probieren biegt sich das G Cloud nicht und auch sonst sind keine Mängel bei Spaltmaßen oder ähnlichem zu finden.

Das Display sitzt bündig im Gehäuse und offenbart links und rechts kleine Löcher für die Mikrofone. Logitech hat oben einen Start- und einen Option-Knopf verbaut, ansonsten findet man das übliche Controller-Layout mit Sticks links und rechts, einem Steuerkreuz und den X-, A-, Y- und B-Buttons. Die Sticks selbst haben einen guten Widerstand, könnten für meinen Geschmack jedoch etwas größer sein und etwas mehr gummierte Oberfläche besitzen, die für noch mehr Grip sorgt.

Das Steuerkreuz ist für meinen Geschmack etwas zu wabbelig und gibt wenig konkretes Feedback in eine bestimmte Richtung. Die Buttons sind per se etwas wackelig im Gehäuse, geben aber ein gutes Feedback und haben einen ordentlichen Druckpunkt. Es gibt vorn noch einen G-Button und einen Button für Home.

Oben sind noch die Bumper und Trigger, eine Lautstärke-Wippe, der Schieber für An/Aus und ein Slot für eine microSD-Karte platziert worden. Die Trigger haben einen angenehmen Widerstand, auch hier könnten jedoch alle Buttons ein klein wenig breiter sein.

Zu guter Letzt haben wir unten noch zwei Lautsprecher, einen USB-C-Anschluss und einen Kopfhörer-Anschluss. Die Lautsprecher werden recht laut und kommen mit einer ordentlichen Klangqualität daher. Da sie aber beide nach unten zeigen, können sie beim Zocken auch relativ leicht verdeckt werden, was den Klang natürlich negativ beeinflusst.

In puncto Ergonomie liegt es per se relativ gut in der Hand. Die Griffe könnten jedoch etwas breiter / größer sein. Eine gummierte Oberfläche wäre außerdem schön gewesen. Das geriffelte Material kommt nicht wirklich zum Tragen.

Bevor wir zu den Innereien kommen, fangen wir beim Display an. Hierbei handelt es sich um ein 7 Zoll großes IPS-LC-Panel mit einer 1080p Auflösung – also Full HD. Da hat man der Switch und dem Steam Deck schon mal etwas voraus. Schade ist, dass es sich »nur« um ein Panel mit 60 Hz handelt. Fürs Gaming wären 90 oder 120 Hz schon schön gewesen. Der Bildschirm wird mit 450 nits ordentlich hell, bei direkter Sonneneinstrahlung ist dann aber auch Schluss. Farben werden gut dargestellt und auch bei der Blickwinkelstabilität ist man auf einem soliden Niveau.

Ich sagte eingangs, dass es sich um ein Android-Tablet handelt. Dieses läuft mit Android 11 (Warum nur?) und verfügt über einen Qualcomm Snapdragon 720G als SoC, das nicht mehr ganz so neu ist. Dazu kommen 4 GB Arbeitsspeicher und 64 GB interner Speicher. Ich spare mir die nackten Geekbench-Zahlen an dieser Stelle, denn allzu hohe Performance sollte man von dem Gerät einfach nicht erwarten. Im Alltag, zum Surfen, Cloud-Gaming und für Casual-Android-Spiele reicht das aus. Wenn ihr jedoch denkt, ihr könnt anspruchsvolle Titel wie Genshin Impact mit tollen Grafik-Einstellungen spielen, seid ihr auf dem falschen Dampfer. Da geht höchstens was im Low-Bereich. Im Bereich der Konnektivität gibt es noch WLAN (2 x 2 MIMO, IEEE 802.11a/b/g/n/ac) und Bluetooth 5.1.

Der 6.000 mAh große Akku soll für genug Saft sorgen, sodass ihr insgesamt 12 Stunden zocken könnt. In meinem Test bin ich ungefähr bei diesem Wert herausgekommen. Hier gilt natürlich wieder Obacht. Je nach Display-Helligkeit, Lautstärke und Spielen sind die Werte höchst unterschiedlich. Spielt ihr lokal anspruchsvolle Android-Titel, sieht es mit der Laufzeit dann nicht mehr ganz so gut aus.

Wie schlägt sich das Ding denn nun in der Praxis? Die Android-Experience muss ich an dieser Stelle nicht beschreiben, da gibt es keine Unterschiede zu jedem anderen Android-Tablet da draußen. Logitech hat hier einen Custom-Launcher draufgepackt, der euch die wichtigsten Cloud-Gaming-Dienste und Apps in eine gut mit Controller steuerbare Oberfläche packt. Mit dem G Cloud könnt ihr über Nvidia GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, Steam Link und Shadow PC spielen.

Für all das braucht ihr eine Internetverbindung, die stabil und schnell sein sollte. Ohne Wi-Fi-Netzwerk ist das Teil quasi wenig nützlich. Somit stellt sich also die Frage, warum man hier keinen Slot für eine SIM-Karte vorgesehen hat. Klar – auch da gibt es Schwankungen je nach Region, aber in „gut ausgeleuchteten“ Gebieten, ist Cloud-Gaming auch kein Problem, wenn man im Mobilfunk unterwegs ist.

Habt ihr diese stabile Internetverbindung ist das Spielerlebnis einwandfrei. Ihr könnt mit den erwähnten Diensten die neuesten Titel auf dem Sofa spielen und das Gerät wird euch mit dem großen Akku eine ganze Weile lang Freude machen. Aber Obacht: Für das Erlebnis bezahlt ihr eben nicht nur das Gerät, sondern auch all die Gaming-Dienste, die monatlich auch ihren Anteil aus eurem Portemonnaie haben möchten. Akzeptiert man das, kann das G Cloud ein guter Begleiter werden.

Preislich setzt Logitech eine ziemliche hohe Messlatte. 360 Euro müsst ihr hinblättern, um in den Genuss des Gerätes zu kommen. Dafür bekommt ihr nicht ganz neue Technik in ein Handheld gepresst, könnt damit aber auch offline wenig anfangen. Es ist also nicht für die Enthusiasten gedacht und meiner Meinung nach wird sich nur eine kleine Zielgruppe dafür finden, die eben unbedingt ein Gerät aus einem Guss haben möchten.

Alle anderen haben sicherlich ein Smartphone, das ohnehin schon einen Bildschirm fernab der 6 Zoll (ca. 15 cm) mitbringt. Hat man obendrein noch einen Cloud-Gaming-Dienst abonniert, kommt man mit der Anschaffung eines Backbone One, Razer Kishi oder Nacon MG-X Pro wohl besser weg.

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Huawei Mate X5: Ein neues Foldable

Huawei hat für den chinesischen Markt ein neues Foldable vorgestellt: das Huawei Mate X5. Ob es auch in Europa auf den Markt kommen wird, ist derzeit offen. Das direkte Vorgängermodell, das Mate X3, hat es auch zu uns geschafft. Die neue Generation bietet einen größeren Akku und bringt weitere technische Optimierungen mit, sieht seinem Vorgänger im Design aber doch recht ähnlich.

Das Huawei Mate X5 nutzt innen einen ausklappbaren LTPO-OLED-Bildschirm mit einer Auflösung von 2.224 x 2.496 Pixeln. Das äußere LTPO-OLED-Display nutzt 6,4 Zoll Diagonale und eine Auflösung von 2.504 x 1.080 Pixeln. Die Bildwiederholrate steht jeweils bei adaptiven 1 bis 120 Hz, während die Touch-Abtastrate 300 Hz beträgt. Geschützt werden die Screens durch Kunlun Glass.

Das Huawei Mate X5 nutzt bis zu 16 GByte RAM und bis zu 1 TByte Speicherplatz. Letzterer ist via NM-Karte erweiterbar. Zum SoC macht Huawei bedauerlicherweise keine Angaben, es dürfte sich aber um den Kirin 9000s handeln. Was die Kameras betrifft, so bietet das Foldable eine Hauptkamera mit 50 (Weitwinkel) 13 (Ultra-Weitwinkel) 12 (Periskop-Telephoto, OIS) Megapixeln. Letztere erlaubt fünffachen optischen Zoom. Die Selfie-Kamera steht bei 8 Megapixeln.

Im Übrigen erscheint das Huawei Mate X5 in den Farben Phantom Purple, Feather White, Feather Black, Feather Gold und Green Mountain. Huawei verspricht zudem ein optimiertes Antennen-Design für verbesserten Empfang. Der Akku des Foldables erreicht eine Kapazität von 5.060 mAh und kann mit 66 Watt per Kabel und 50 Watt kabellos geladen werden. Auch Reverse Wireless Charging mit 7,5 Watt ist möglich. Nach dem Standard IPX8 ist das Smartphone resistent gegen Wasser.

In China soll das Huawei Mate X5 ab dem 15. September 2023 in den Verkauf gehen. Was dieses Foldable kosten soll? Dazu hat Huawei leider noch keine Angaben gemacht. In Deutschland kostet das Vorgängermodell Mate X3 2.199 Euro. Das Nachfolgemodell dürfte zu einem ähnlichen Kurs den Besitzer wechseln.

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REWE: Anmeldung für den eBon in der App

Seit dem 1. Januar 2020 gilt in Deutschland die Pflicht zur Belegausgabe – auch dann, wenn Kunden keinen Beleg wünschen. Die Papiermenge, die im Handel ausgedruckt werden muss und oft direkt weggeworfen wird, ist seitdem gestiegen.

REWE möchte den Einkauf von Lebensmitteln ressourcenschonend gestalten (sicherlich auch eine Sache der Kosteneinsparung) und hat nach der Abschaffung des Papier-Prospekts eine weitere Maßnahme ergriffen. Kunden können sich jetzt in der REWE-App mit einem Klick für den digitalen Kassenbon anmelden und dadurch Papier sparen. Der Zweck dieser App-Funktion ist es, die Aktivierung des eBons einfach zu gestalten und die Menge unnötiger Kassenzettel zu reduzieren, die oft im Müll landen. Wenn nur 10 Prozent aller REWE-Kunden eBons anstelle von Papierbons erhalten würden, könnten jährlich 47.000 Kilometer Bonpapier eingespart werden, so das Unternehmen.

Kunden können sich in ihrem Konto in der REWE-App unter „Meine Einkäufe“ mit einem Klick für den eBon registrieren. Beim Scannen des App-QR-Codes an der Kasse wird automatisch erkannt, ob ein Nutzer den eBon aktiviert hat. Der eBon wird generiert und per E-Mail an die Kunden versendet. Er wird auch im REWE-Kundenkonto, sowohl auf der Website als auch in der App, gespeichert. Nutzer des eBons können jederzeit ihre Einkäufe der letzten drei Jahre einsehen. Kunden, die bereits einen digitalen Kassenbon erhalten, müssen den Kassenvorgang durch die neue App-Funktion nicht ändern.

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