Aktuell strebt man in der Europäischen Union (EU) in vielen Bereichen danach, Alternativen zu US-Produkten aufzubauen bzw. zu verwenden. Je nach Bereich klappt das mal mehr und mal weniger gut. Auch in der Spieleindustrie regt sich derzeit etwas. Der Mitbegründer von Guerrilla Games und frühere Mitarbeiter von Epic Games, Arjan Brussee, will nämlich eine europäische Alternative zur Unreal Engine 5 aufbauen.
Brussee arbeitete zunächst in den frühen Tagen des Unternehmens Epic Games an dessen Spielen wie „Jazz Jackrabbit“, um später das Entwicklerstudio Guerrilla Games („Horizon: Forbidden West„) mitzugründen. Nach eigenen Angaben will er es nun mit dem Projekt „The Immense Engine“ noch einmal wissen. Das soll eine Engine für Spiele sein, die sich als Alternative zu US-Produkten wie Unity oder eben Unreal positionieren soll.
The Immense Engine soll in Europa entstehen und nur auf europäischen Servern gehosted werden. Sie soll voll europäischen Richtlinien unterliegen. Die Engine könnte nicht nur für Spiele eine Basis darstellen, sondern auch für andere 3D-Anwendungen. Dabei bekennt sich Brussee zu einem modernen Ansatz, der die Verwendung von generativer KI zur Spielentwicklung von Anfang an berücksichtigen soll. Seiner Ansicht nach seien bestehende Engines immer noch darauf ausgelegt, „mit einer Maus durch Menüs zu klicken“. Davon will er sich entfernen.
Es geht also auch darum, ein Framework bereitzustellen, mit dem KI-Agenten sauber arbeiten können. So werde man zu Platzhirschen konkurrenzfähig und könne auch kleineren Entwicklerteams die effiziente Arbeit ermöglichen. Allerdings scheint das Ganze noch in einem frühen Stadium zu stecken. Wann wir da also etwas zu Gesicht bekommen, ist offen.
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