„Lost in Random“: Neues EA Original ist ab heute verfügbar

Flog bisher unter meinem Radar, aber ist definitiv eine Erwähnung wert: Das Spiel „Lost in Random“ ist ab sofort verfügbar. Dabei handelt es sich um ein EA Original. Unter diesem Banner bündelt der Publisher immer wieder wirklich feine, kleinere Titel, die etwas experimenteller ausfallen. Beispielsweise zählen auch „Unravel“ und dessen Fortsetzung sowie das richtig großartige „It Takes Two“ zu den EA Originals.

Erhältlich ist „Lost in Random“ für Microsoft Windows, die PS4 und PS5, die Xbox One, die Xbox Series X|S sowie die Nintendo Switch. Entwickelt wurde das Spiel von Zoink Games aus Schweden. Es handelt sich um ein Einzelspieler-Action-Adventure, das euch in eine düstere Welt entführt, die mich an Stop-Motion-Filme wie „Coraline“ erinnert.

Der Titel kommt nicht von ungefähr, denn das Thema Zufall spielt in diesem Game eine große Rolle. Wenn die Würfel fallen, können sie das Schicksal entscheiden. Die ersten Reviews, die ich so gemustert habe, fallen sehr positiv aus. „Lost in Random“ gewann auch auf der gamescom 2021 die Auszeichnung als „Best Indie Game“.

Die Geschichte dreht sich um die Schwestern Even und Odd, welche einer bösen Königin in ihrem Würfelspiel hilflos ausgeliefert sind. Die Schwestern werden getrennt und der Spieler schlüpft in die Rolle von Even, um seine entführte Schwester von der Königin zu befreien. In Arenen, die an Brettspiele erinnern, tritt man dabei gegen die Handlanger der Königin an. Dabei mischen sich Echtzeit-Action und taktisches Gameplay.

Die Dialoge wurden von Ryan North verfasst, der auch schon für die TV-Serie „Adventure Time“ als Autor tätig gewesen ist. Der Soundtrack erinnert dabei an Kompositionen von Danny Elfman und baut schon im Trailer Stimmung auf. Ich selbst schätze solche kleineren Indie-Spiele, denn „Lost in Random“ wurde offenbar mit viel Liebe zum Detail entwickelt. Da werde ich euch das Spiel auch nochmals in einem Test genauer vorstellen.

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Saturn startet Aktion: Drei Spiele für die Nintendo Switch für 111 Euro

Saturn hat eine neue Aktion für die Nintendo Switch gestartet: Ihr könnt aus einer Auswahl drei Spiele für einen Gesamtpreis von 111 Euro ergattern. Da sind auch die meisten First-Party-Titel von Nintendo dabei. So einige 3-für-2-Aktionen waren eventuell noch etwas lukrativer, auch hier kommt man möglicherweise aber nicht schlecht weg.

Schließlich sind die Spielepreise für die Nintendo Switch deutlich stabiler als etwa für PS4 / PS5 und Xbox One / Xbox Series X|S. Ihr erreicht die Aktionsseite hier (Affiliate) und könnt ja einmal stöbern. Folgende Spiele sind beispielsweise mit von der Partie:

  • Mario Kart 8 Deluxe
  • Super Mario 3D All-Stars
  • Animal Crossing: New Horizons
  • The Legend of Zelda Skyward Sword HD
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Super Mario Odyssey
  • Pokémon – Let’s Go, Pikachu!

Und es sind noch viele mehr dabei. Wer also Lust hat, sich mit ein paar Switch-Krachern einzudecken, kann ja mal hereinschauen. Vergleicht natürlich dennoch am Ende mal die Gesamtpreise gegenüber dem Einzelkauf bei der Konkurrenz. Die Aktion läuft im Übrigen bei Saturn bis 24.8., 23:59 Uhr.

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Humble Remarkable Roguelikes Bundle veröffentlicht

Perma-Death, prozedural generierte Level und viele weitere Features sind es, die so ein „Rogue-like“ ausmachen. Viele Spieler finden genau solche Features interessant und könnten deswegen auch durchaus Gefallen finden am neuen Humble Remarkable Roguelikes Bundle (Partnerlink), das jüngst veröffentlicht worden ist und bekannte und vor allem beliebte Spiele des Genres bereithält. Drei Paketstufen gibt es wieder einmal. 8,46 Euro kostet hierbei das größte Paket, welches dann die folgenden 7 Titel beinhaltet:

  • Hero Siege
  • Heroes of Hammerwatch
  • EVERSPACE
  • SYNTHETIK: Legion Rising
  • Dungreed
  • Curious Expedition
  • Blazing Beaks

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Sony: Neue Informationen zum kommenden PSVR-Modell

Ein paar erste Informationen zu Sonys neuer PSVR-Version gab es in der Vergangenheit ja schon. Nun gab es laut The Verge beim YouTube-Kanal „PSVR Without Parole“ ein paar weitere Details zum Gerät, die Sony wohl auf einem Entwicklerkongress verraten haben soll. Das Video mit allen bisher bekannten Specs könnt ihr euch unten im Beitrag ansehen. So sollen beispielsweise die neuen Controller nicht nur in der Lage sein, zu erkennen, wann ihr sie haltet und wann ihr die Tasten berührt, sondern auch, wie weit weg sich eure Finger von den Controllern entfernt befinden.

Angeblich plane das Unternehmen auch, zukünftig eine Art hybrides Modell für VR-Unterstützung bei großen PlayStation-Titeln einzuführen. Demnach würde zwar noch immer eine Konsole zur VR-Nutzung benötigt, man könne dann aber selbst entscheiden, ob man einen Titel nun auf dem TV oder lieber via PSVR zocken möchte. Hier noch einmal alle bisher laut den Leaks bekannten Specs der neuen PSVR zusammengefasst:

  • Anschluss über ein einziges Kabel an die Konsole, keine Passthrough-Box notwendig
  • OLED-Displays mit 2.000 x 2.040 Pixeln pro Auge, verbessertes 110-Grad-Sichtfeld
  • angeblich flexible Skalierung der Auflösung durch Eye-Tracking möglich – es wird also nur das voll gerendert, wo das Auge auch hinschaut
  • angeblich wird Inside-Out-Tracking unterstützt
  • Controller besitzen adaptive Auslöser, haptisches Feedback, berührungsempfindliche Tasten und die Fähigkeit, den Abstand zwischen den Fingern und dem Gerät zu erkennen.

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Android 12: Spiele schon beim Download spielen

Im Rahmen seines „Google for Games Summit“ hat das Unternehmen bekannt gegeben, dass es eine Funktion namens „Play as you download“ für Android-Geräte einführe. „Play as you download“ ermöglicht es Benutzern, eine App in kürzerer Zeit und mit minimalem Entwickleraufwand zu öffnen und zu starten. Das klingt ein bisschen wie „FIFA“ – jenes Spiel wird erst ein Teilen heruntergeladen, allerdings so, dass schon einige Teile des Spiels spielbar sind – während der Restumfang dann nachgeladen wird. Vorausgesetzt für diese Funktion wird Android 12. Man zeigte auch andere neue Funktionen für Spieler. Dazu gehört ein neues Spiele-Dashboard, mit dem Gamer schnell auf wichtige Einstellungen während des Spielens zugreifen können – das kann die Aufnahmefunktion sein, aber auch die Regelung der Bildschirmhelligkeit. Interessierte Entwickler sollten sich die Talks auf YouTube anschauen.

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