GeForce Now: 18 neue Titel im August

Zum August wurden 18 neue Titel vorgestellt, die im Laufe des Monats über GeForce Now verfügbar sein werden. Dazu gehören unter anderem die die Spiele Star Wars Outlaws, Visions of Mana und noch so einige weitere Titel. Über die Hälfte aller Titel, die im August zu GeForce Now hinzustoßen, sind Spiele, die am selben Tag erscheinen. Dazu gehören unter anderem Warhammer 40,000: Speed Freeks, Ratten Reich, Level Zero Extraction, Gori: Cuddly Carnage und Akimbot. Hier einmal die vollständige Liste:

Neue Spiele in dieser Woche:

  • Stormgate Early Access (Neuerscheinung auf Steam, 30. Juli)
  • Space for Sale (Neuerscheinung auf Steam, 30. Juli)
  • Cyber Knights: Flashpoint (Steam)
  • Dark and Darker (Steam)
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Demo (Steam und Xbox)

Weitere Spiele, die im Laufe des Monats hinzukommen:

  • Warhammer 40,000: Speed Freeks (Neuerscheinung auf Steam, 6. August)
  • Ratten Reich (Neuerscheinung auf Steam, 9. August)
  • Level Zero Extraction (Neuerscheinung auf Steam, 13. August)
  • shapez 2 (Neuerscheinung auf Steam, 15. August)
  • Akimbot (Neuerscheinung auf Steam, 29. August)
  • Gori: Cuddly Carnage (Neuerscheinung auf Steam, 29. August)
  • MEMORIAPOLIS (Neuerscheinung auf Steam, 29. August)
  • Visions of Mana (Neuerscheinung auf Steam, 29. August)
  • Breachway (Neuerscheinung auf Steam, 30. August)
  • Star Wars Outlaws (Neuerscheinung bei Ubisoft, 30. August)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Steam)
  • Heading Out (Steam)
  • Nine Sols (Steam)
  • Saturnalia (Steam)
  • We Were Here Too (Steam)

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„LumbearJack“ ist ab sofort im Epic Games Store gratis

Ab sofort gibt es ein neues Gratis-Spiel im Epic Games Store. So könnt ihr jetzt den Titel „LumbearJack“ kostenlos mitnehmen. Voraussetzung ist natürlich ein Konto bei der Plattform. Habt ihr das Spiel einmal eurer Sammlung hinzugefügt, könnt ihr es dauerhaft nutzen. Im Falle von „LumbearJack“ handelt es sich dabei um ein Gelegenheitsspiel, in dem ihr immer komplexere Rätsel lösen sollt.

Die Handlung dreht sich um den Bären Jack, welcher der Zerstörung der Natur durch skrupellose Menschen Einhalt gebieten will. Somit ergreift er die Axt nicht, um Bäume zu fällen, sondern um Maschinen zu zerstören. Dabei helfen ihm seine schrulligen, tierischen Freunde.

Im Spielverlauf wird Jack geschickter im Zerhacken und so erschließen sich auch für euch neue Möglichkeiten. Entwickelt worden, ist „LumbearJack“ von FinalBoss Games, die z. B. auch „Dodgeball Beats“ veröffentlicht haben. Ihr könnt den neuen Gratis-Titel aus dem Epic Games Store dabei auch per Controller spielen.

Ich werde den Titel später mal selbst meinem Pile of Shame hinzufügen und wünsche euch viel Spaß!

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Ayaneo Pocket DMG: Ab 340 Dollar zu haben




Über den Ayaneo Pocket DMG haben wir zu seiner Vorstellung schon berichtet. Mittlerweile liegen weitere Details zum Game-Boy-ähnlichen Handheld vor. Der Ayaneo Pocket DMG ist eine Retro-Emulator-Konsole, so die Entwickler. Ausgestattet ist das 276 Gramm schwere Gerät mit einem OLED-Bildschirm (3,92 Zoll (9,96 cm)) mit 1080p-Auflösung.

Er verfügt über einen Micro-SD-Kartensteckplatz mit SD-3.0-Geschwindigkeiten und einen voll funktionsfähigen Typ-C-Anschluss mit USB-3.2-Gen-2-Geschwindigkeiten und DP-1.4-Unterstützung, was schnellen und bequemen Datentransfer und Bildschirmspiegelung gewährleisten sollte.

Als Prozessor kommt der Snapdragon G3x Gen 2 zum Einsatz und dieser wird aktiv gekühlt. Zur Steuerung gibt’s 4 Face-Buttons, ein D-Pad, Schultertasten und einen Analogstick links unten. Verbaut ist ein 6.000 mAh starker Akku. Der AYANEO Pocket DMG IGG Early Bird Preis beginnt bei $339.

Ob es ein Erfolg wird? Nun ja, grundsätzlich läuft ein angepasstes Android mit eigenem Launcher und Spiele-Bibliothek auf der Kiste. Da wird man sicher angepasste Android-Games bekommen, vielleicht ist gar die Emulation anderer Titel möglich, wenn man einen entsprechenden Emulator laufen lassen kann. Nette Sache, doch dann emuliere ich lieber Klassiker auf einem aktuellen Gerät, was ich eh besitze.

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EU-Petition will für Erhalt von Videospielen sorgen

Die Mehrheit der Videospiele ist darauf ausgelegt, dauerhaft funktionstüchtig zu sein, doch eine wachsende Zahl von Spielen wird so gestaltet, dass sie unspielbar werden, sobald die Unterstützung durch die Entwickler endet. Dies entzieht den Verbrauchern nicht nur den Zugang, sondern gefährdet auch das kulturelle Erbe der Spiele und ist überflüssig. Eine Initiative strebt danach, eine europäische Gesetzgebung zu fördern, die diese Praxis unterbindend.

Der Vorschlag der Petenten beinhaltet wie folgt:

Videospiele müssen auch nach Ende des Supports weiterhin funktionieren

Eine Verbindung zum Herausgeber darf nach Ende des Supports keine Voraussetzung zum Spielen sein

Ein Eingriff in die Geschäftspraktiken, solange das Spiel aktiv vom Hersteller unterstützt wird, ist nicht vorgesehen

Obwohl Videospiele primär zur Unterhaltung gedacht sind und oft als weniger wichtig angesehen werden, ist die Zerstörung eines Produkts durch einen Verkäufer, für das bereits bezahlt wurde, ein tiefgreifender Eingriff in die Verbraucherrechte und sogar in das Eigentumskonzept.

Sollte dieses Vorgehen nicht unterbunden werden, besteht die Gefahr einer gesetzlichen Verankerung, die möglicherweise auf andere bedeutendere Produkte wie landwirtschaftliche Maschinen, Bildungsmaterialien oder medizinische Geräte ausgedehnt wird, führen die Petenten aus. Es ist daher essenziell, dass Konsumenten ein fundamentales Recht haben, um sich vor solchen ausbeuterischen Praktiken zu schützen. Zudem sind Videospiele künstlerisch einzigartige Kreationen. Die Vorstellung, jede Kopie eines Buches, eines Liedes oder eines Films zu vernichten, würde allgemein als kultureller Verlust betrachtet werden. Auch wenn sie als Medium vielleicht weniger anerkannt sind, verdienen Videospiele grundlegende Schutzvorkehrungen gegen die willkürliche Zerstörung ihrer Inhalte, heißt es weiter.

Solltet ihr das auch so sehen, so könnt ihr eine FAQ einsehen und die Petition mitzeichnen. Wie ist eure Sicht der Dinge dazu?

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Bungie: Weitere Entlassungswelle und tiefere Integration in Sony Interactive Entertainment

Es ist schon eine Weile her, dass Bungie („Halo“, „Destiny“) von Sony übernommen worden ist. Seitdem läuft wohl einiges nicht ganz rund, denn die Atmosphäre soll sich verschlechtert haben und Mitarbeiter sind entlassen worden. Schon vor einer Weile hieß es, dem Studio drohe der Verlust der Unabhängigkeit, wenn nicht gewisse wirtschaftliche Ziele erreicht würden. Jetzt kommt es tatsächlich zu einer tieferen Integration in Sony Interactive Entertainment. In diesem Zuge werden weitere 220 Mitarbeiter entlassen. Das entspricht rund 17 % der Belegschaft des Entwicklerstudios.

Als Begründung für die neuen Schritte nennt Bungie in einer Stellungnahme steigende Kosten für die Spieleentwicklung und Veränderungsprozesse innerhalb der Industrie sowie die generelle Wirtschaftslage. Wie in solchen Meldungen üblich, so sucht man also die Fehler nicht innerhalb, sondern außerhalb des eigenen Unternehmens. Bungie wird zudem im Übrigen auch eines seiner geplanten Game-Projekte abgeben. Dafür sollen bisherige Mitarbeiter innerhalb der PlayStation Studios ein neues Team bilden, um ein neues Spiel zu stemmen.

Bungie werde sich stattdessen auf die Weiterentwicklung seiner Marke „Destiny“ und den Reboot von „Marathon“ konzentrieren. Bungie wird zudem im Übrigen weitere 155 Mitarbeiter quasi an Sony Interactive Entertainment abtreten. Die Betroffenen hätten sonst entlassen werden müssen, wechseln aber innerhalb der nächsten Quartale zu neuen Positionen innerhalb des Mutterkonzerns.

Dabei beruhigt Bungie: Man habe immer noch über 850 Mitarbeiter und werde seine Arbeit an großartigen Spielen unbeirrt fortführen.

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