Tropico 4 kostenlos bei GOG

Es hat schon viele Jahre auf dem Buckel, aber vielleicht macht es euch noch Spaß: Tropico 4. Das 2011 erschienene Spiel gibt es gerade gratis im Rahmen des angelaufenen Sales bei GOG, bei dem es viele weitere Spiele teils stark rabattiert gibt. „Tropico 4“ bietet 20 Missionen auf zehn neuen Karten.

Ihr baut Gebäude wie Einkaufszentren, eine Börse, einen Wasserpark oder sogar ein Mausoleum für El Presidente. Aufpassen müsst ihr, dass euch das Militär nicht mit einem Putsch überrascht oder die Rebellen sich gegen euch verschwören. Zudem gibt es Naturkatastrophen wie Vulkane oder Tornados, die euch das Leben schwer machen.

Um das Spiel zu bekommen, geht auf die Startseite von GOG und scrollt bis zum entsprechenden Screen. Man muss der Marketingkommunikation zustimmen, allerdings kann man den Krempel ja wieder abbestellen.

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Volkswagen: AirConsole kommt in weitere Modelle

Die Volkswagen AG arbeitet mit der Gaming-Plattform AirConsole zusammen, um die In-Car-Gaming-Möglichkeit für ihre Fahrer und Passagiere zu bringen. Parallel zu den Produktlinien ID.7, ID.5, ID.4 und ID.3 (ab ID. Software 4.0) wird AirConsole auch für den neuen Passat, den neuen Tiguan, den neuen Golf und den neuen Golf Estate verfügbar sein.

Die neuen Spiele der AirConsole-Gaming-Plattform sind auf dem Infotainment-Display verfügbar, das in eine Spielekonsole verwandelt wird. Das Smartphone dient als Controller. Das bedeutet, dass auch die Passagiere des ID.7 Tourer über ihre Smartphones miteinander spielen können – genauso wie zu Hause mit einer Spielekonsole und Controllern.

Volkswagen plant, AirConsole ab Mitte September in den ersten europäischen Ländern einzuführen. Bis zum Jahreswechsel 2024/2025 ist geplant, das Angebot um mehrere Spiele für noch mehr europäische Länder zu erweitern. Für das In-Car-Gaming-Erlebnis benötigen die Spieler einfach ihr Smartphone, das als Controller fungiert, und das VW Active Info Display. Nach dem Starten der AirConsole-App im Fahrzeug wird die Verbindung zwischen dem Smartphone und dem Fahrzeug durch Scannen eines QR-Codes auf dem Display hergestellt.

Die AirConsole-Plattform unterstützt mehrere Spieler gleichzeitig. Auch die hinteren Passagiere können während der Stopps am In-Car-Gaming-Spaß teilnehmen. Im Allgemeinen ist es möglich, alleine oder mit allen Fahrzeuginsassen zusammenzuspielen. Fahrzeuge müssen im Parkmodus sein, um das Gameplay zu ermöglichen.

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gamescom 2024: Das ist die Bilanz

Photo: Koelnmesse / gamescom

Die Veranstalter der gamescom 2024 haben eine erste Bilanz zur Messe gezogen. Demnach habe man in Köln auf der Messe rund 335.000 Besucher aus etwa 120 Ländern vor Ort begrüßt. Obendrein habe man rund 310 Mio. digitale Video-Zugriffe erzielt – über 40 Mio. zur Opening Night Live (ONL). Auch seien über 32.000 Fachbesucher zugegen gewesen. Da bei habe man den größten Zuwachs bei Besuchern aus Japan und Nordamerika verbucht.

Auch der gamescom congress und die Entwicklerkonferenz devcom schlossen laut den Veranstaltern mit Rekordwerten ab. Am gamescom-Samstag und -Sonntag feierten rund 80.000 Menschen gemeinsam beim gamescom city festival in der Kölner Innenstadt. Auf der Messe seien 1.462 Aussteller aus 64 Länder zugegen gewesen. Der Auslandsanteil habe bei 71 % gelegen. Es gab dabei zudem 48 Länderpavillons aus 37 Ländern.

Die gamescom 2024 bot rund 230.000 Quadratmeter Bruttoausstellungsfläche. Bestätigt ist natürlich auch schon die gamescom 2025 für das nächste Jahr. Die wird vom 20. bis 24. August 2025 laufen. Sie wird am 19. August 2025 mit der gamescom Opening Night Live eröffnet. Ward ihr auf der Messe in Köln? Wenn ja, wie hat sie euch gefallen?

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Steam: Spiele-Reviews zeigen an, wenn hauptsächlich am Deck gezockt worden ist

Kleine Anpassung bei Steam: In den Nutzerbewertungen zeigt Valve jetzt an, wenn der jeweilige User den Titel, den er da gerade bewertet, hauptsächlich am Steam Deck gezockt hat. Ihr seht dann ein kleines Deck-Icon, welches dies für euch transparent macht. Kann ja unter Umständen weiterhelfen, solltet ihr das Gerät selbst nutzen und euch fragen, ob es Sinn ergibt, einen Titel darauf laufen zu lassen.

Auch für PC-Gamer mit einem Notebook oder Desktop-Rechner ist die Markierung unter Umständen hilfreich. Beschwert sich dann jemand mit einem Steam Deck über die maue Performance, dann wisst ihr, dass das für euch möglicherweise irrelevant sein wird.

Auf dem obigen Screenshot von Valve seht ihr das Deck-Icon – oben rechts. Generell hat Valve aber noch mehr an den User-Reviews gebastelt. Etwa stuft man jetzt als Standard Bewertungen herab, die nur Memes oder ASCII-Art enthalten.

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Kinder und Jugendliche verbringen laut Statistischem Bundesamt täglich über eine Stunde mit Gaming

Kinder und Jugendliche verbringen laut dem Statistischen Bundesamt im Schnitt 1 Stunde und 7 Minuten täglich mit Computer- und Videospielen. Allerdings basieren die dafür erhobenen Daten noch aus dem Jahr 2022, sodass es heute schon wieder anders aussehen könnte. Man bezieht sich dabei im Übrigen auf die Altersgruppe der 10- bis 17-Jährigen.

Unterschiede gibt es aber zwischen den Geschlechtern: Mit 1 Stunde und 46 Minuten verbrachte Jungen viermal mehr Zeit am Tag mit dem Gaming als Mädchen (26 Minuten). Allerdings nimmt generell mit zunehmendem Alter die mit Spielen verbrachte Zeit ab. Junge Erwachsene im Alter von 18 bis 29 Jahren verbrachten im Durchschnitt z. B. nur noch täglich 38 Minuten mit dem Spielen an Computern, Konsolen, Smartphones oder anderen Geräten.

Bei den 30- bis 44-Jährigen waren es durchschnittlich 18 Minuten am Tag. Bei den 45- bis 64-Jährigen nur noch mickrige 8 Minuten. Auf durchschnittlich 6 Minuten täglich kam die Altersgruppe 65plus. Das dürfte sich durch mehrere Faktoren erklären: Kinder und Jugendliche haben üblicherweise mehr Freizeit als Erwachsene, können ergo per se mehr Zeit mit Aktivitäten wie Gaming verbringen. Dass ältere Menschen weniger zocken, dürfte daran liegen, dass sie in der Regel nicht selbst mit Gaming aufgewachsen sind. Dies könnte sich in Zukunft also verschieben.

Die Daten sind allerdings eher fehleranfällig: Die zugrunde liegende Zeitverwendungserhebung (ZVE) findet rund alle zehn Jahre auf freiwilliger Basis statt. Alle teilnehmenden Haushaltsmitglieder ab 10 Jahren halten an drei vorgegebenen Tagen, davon zwei Wochentage und ein Tag am Wochenende, ihre Zeitverwendung in einem Zeit-Tagebuch oder in einer App fest, indem sie ihre konkreten Aktivitäten im Tagesverlauf dokumentieren. Da kann es also auch gut mal zu Fehleinschätzungen oder bewussten Falschangaben kommen, die nicht überprüfbar sind.

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