Google Play: Neue Bezahlspiele, Testversionen und Cross-Buy-Optionen




Google schraubt wieder am Play Store und hat zum Start der GDC ein paar interessante Neuerungen für Gamer im Gepäck. Der Fokus liegt dabei auf einer besseren Verzahnung von Mobile und PC sowie neuen Möglichkeiten, Spiele vor dem Kauf auszuprobieren.

Zunächst einmal wird das Angebot an kostenpflichtigen Spielen erweitert. In den kommenden Monaten sollen diverse Indie-Titel wie Moonlight Peaks, Sledding Game oder Low-Budget Repairs im Store aufschlagen. Das Schöne daran ist die Synchronisation über das Gamer-Profil: Wer auf dem Smartphone anfängt, kann später über Google Play Games auf dem PC weitermachen, der Spielstand wandert einfach mit.

Passend dazu führt Google eine „Buy once, play anywhere“-Option ein. Das kennt man schon von anderen Plattformen, nun kommt es auch hier für ausgewählte Titel wie die Reigns-Serie, OTTTD oder Dungeon Clawler. Man kauft das Spiel einmal und erhält Zugriff auf die Versionen für Mobilgeräte und den PC, ohne doppelt zur Kasse gebeten zu werden.

Wer sich vor dem Kauf unsicher ist, kann künftig auf Game Trials zurückgreifen. Das sind zeitlich begrenzte Testversionen des vollen Spiels. Gefällt der Titel, kauft man ihn und zockt genau da weiter, wo der Test endete. Diese Funktion startet zunächst auf Mobilgeräten und soll später auch auf den PC kommen. Apropos PC: Im Play Store gibt es im Spiele-Tab nun einen dedizierten Bereich für Windows-optimierte Games.

Auch bei der Community tut sich etwas. Mit Community Posts gibt es jetzt eine Anlaufstelle für Fragen und Tipps direkt im Play Store. Vorerst zwar nur auf Englisch für einige Spiele, weitere Sprachen sollen aber folgen. Wer lieber nicht auf die Community warten will, kann den Play Games Sidekick nutzen. Das Overlay liefert KI-generierte Tipps direkt im Spielgeschehen und funktioniert ab heute auch bei ausgewählten Bezahlspielen.

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Epic Games: Isonzo und Cozy Grove kostenlos zu haben

Die Woche ist schon wieder etwas älter und wie üblich zu diesem Zeitpunkt stellt Epic wieder kostenloses Gaming-Material in seinen Store. In dieser Woche sind es wieder zwei Titel.

Der Erste im Bunde ist der Shooter Isonzo von BlackMill Games, für den man ansonsten bei Epic knapp 30 Euro hinlegen muss.

In diesem authentischen Ego-Shooter aus dem Ersten Weltkrieg werden Ihre taktischen Fähigkeiten in erbitterten Alpenkämpfen auf die Probe gestellt. Kämpfen Sie inmitten der malerischen Gipfel, zerklüfteten Täler und idyllischen Städte Norditaliens. Der Erste Weltkrieg an der italienischen Front wird zum Leben erweckt und erreicht ungeahnte Dimensionen!

Das zweite Spiel ist das Indie-Spiel Cozy Grove von Entwickler Spry Fox. Hier spart man knapp 13 Euro.

Willkommen in Cozy Grove, einer Lebenssimulation über Camping auf einer geheimnisvollen, sich ständig verändernden Insel. Als Geisterspäher durchstreifst du täglich den Wald der Insel, entdeckst neue Geheimnisse und hilfst, die Geister der Insel zu besänftigen.

Bestseller Nr. 1

Bestseller Nr. 2

Bestseller Nr. 3

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Crimson Desert: Launch-Trailer zum heiß erwarteten Open-World-RPG

Das südkoreanische Entwicklerstudio Pearl Abyss hat den Launch-Trailer für das kommende Open-World-Rollenspiel „Crimson Desert“ veröffentlicht. Es ist in demselben Universum angesiedelt wie das hauseigene MMORPG „Black Desert“. Allerdings handelt es sich bei „Crimson Desert“ um ein Single-Player-RPG, das bereits in der nächsten Woche, nämlich am 19. März 2026, erscheinen wird.

Der neue Trailer zeigt euch wieder Teile der gigantischen Spielwelt, in welcher ihr Kämpfe gegen unterschiedliche Bosse austragen werdet und in der Rolle verschiedener Charaktere eure Kampfstile optimiert. Dazu kommen dynamische Gameplay-Elemente wie das Reiten eines Drachens. Derzeit ist „Crimson Desert“ eines der Spiele auf Steam mit den meisten Wunschlisten-Vermerken. Der Titel erscheint aber nicht nur für Windows-PCs und Apple Macs, sondern auch für die Spielekonsolen Sony PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Preload wird im Übrigen schon ab 17. März 2026 ab 23 Uhr anlaufen.

„Crimson Desert“ wird bereits von vielen Spielern heiß erwartet, denn die Grafik und die Möglichkeiten im Spiel sehen in den Trailern sehr beeindruckend aus. Vielen kommt das Ganze sogar etwas zu beeindruckend vor, sodass es auch eine gewisse Skepsis gibt, ob das fertige Endprodukt am Ende die Versprechungen einhält. Auch ich bleibe da aktuell gespannt.

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Steam: Nutzerzahlen steigen und mehr Entwickler verdienen „gutes Geld“




Valve hat im Rahmen des GDC Festival of Gaming interessante Einblicke in die Geschäftszahlen aus dem ahr 2025 gewährt und dabei aufgezeigt, dass die Plattform weiterhin ordentlich wächst. Ein Punkt war der Umsatz, den Entwickler auf der Plattform generieren. Im Jahr 2025 haben 5.863 Titel mehr als 100.000 Dollar eingespielt. Wer das mit dem Jahr 2020 vergleicht, sieht eine deutliche Steigerung, denn damals schafften das nur rund 3.000 Spiele.

Tom Giardino vom Steam-Business-Team ordnete das so ein, dass die Anzahl der erfolgreichen Spiele in den letzten fünf Jahren Schritt mit dem allgemeinen Nutzerwachstum gehalten hat und sich beide Werte in diesem Zeitraum etwa verdoppelten.

Passend dazu gab es frische Zahlen zur Nutzerschaft. Vor wenigen Wochen knackte Steam die Marke von 42 Millionen gleichzeitig eingeloggten Nutzern. Da hierbei aber auch nur der im Hintergrund laufende Client zählt, ist der Blick auf die aktiven Spieler oft spannender. Dort liegt der neue Rekord bei 13,9 Millionen Nutzern, die gleichzeitig in einem Spiel aktiv waren.

Auch hier zeigt der Vergleich zu 2020 eine Verdopplung der Werte. Valve betont in diesem Zusammenhang gerne die eigene Unternehmensstruktur. Als private Firma ohne Börsennotierung und Investorendruck könne man langfristiger planen und müsse keine Entscheidungen für kurzfristige Gewinnmaximierung treffen.

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Xbox-Modus für Windows 11 angekündigt

Nicht nur zur kommenden, neuen Xbox-Konsole – „Project Helix“ – gab es jüngst Neuigkeiten und vor allem erste Details zu vermelden. Team Xbox hat parallel offenbart, dass man die Grenzen zwischen PC- und Konsolen-Gaming weiter abbauen möchte.

Was Microsoft mit den ROG Xbox Ally-Handhelds bereits in einer frühen Version eingeführt hat, soll ab April dann – zumindest in ersten „ausgewählten Märkten“ – als Xbox-Modus direkt in Windows 11 integriert werden. Man soll dann also zwischen Gaming und dem normalen Arbeiten am Rechner ratzfatz umschalten können, dazu gehört dann auch ein vollbild- und controlleroptimiertes Interface, so das Team weiter.

Für Entwickler hat das Ganze natürlich auch eine praktische Seite. Ein einheitlicherer Weg, mehr Spieler zu erreichen, bedeutet im Umkehrschluss auch geringere Entwicklungskosten. Entwickler, die ein Spiel für Xbox entwickeln, sollen es künftig ohne großen Mehraufwand auch PC-Spielern zugänglich machen können.

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