Elgato 4K X: Capture-Card mit HDMI 2.1 und 4K mit 144 FPS vorgestellt

Das Unternehmen Elgato richtet sich mit vielen seiner Produkte an Gamer. Da passt auch die jüngste Neuvorstellung, abermals eine Capture Card, ins Bild. Die 4K X unterstützt beim Anfertigen von Gaming-Aufnahmen und bringt einen HDMI 2.1 Anschluss mit. Laut Hersteller ist sie damit die leistungsstärkste USB-Capture-Card im Portfolio. Titel lassen sich mit bis zu 4K und 144 Bildern pro Sekunde aufnehmen. Unterstützt wird außerdem VRR-Passthrough.

Die Elgato 4K X wird per USB an einen Windows-Rechner, Mac oder auch ein iPad angeschlossen. Unterstützt werden 4K120 oder auch 1080p240 per HDI 2.1. Auch HDR10 steht auf der Liste. Über den HDMI-Anschluss lassen sich zahlreiche Konsolen und Gaming-Geräte anschließen und das Bildmaterial als Quelle in zahlreichen Apps OBS, Streamlabs Desktop, Twitch Studio, vMix und Meld Studio sowie zahlreichen Plattformen, verwenden. Kostenpunkt für die Capture Card sind 249,99 Euro.

Wer mit einem Rechner unterwegs ist und nicht auf den Anschluss per USB, sondern per PCIe (2.0 x4) setzen möchte, für den hat Elgato zudem die 4K Pro vorgestellt. Hier ist ebenfalls HDMI 2.1 mit von der Partie und es wird sogar 8K mit 60 FPS unterstützt. Für die High-End-Karte im Gaming-PC werden 299,99 Euro fällig.

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Nvidia: Treiber mit RTX Video HDR veröffentlich

Nvidia hat den Game Ready-Treiber 551.23 veröffentlicht. Mit ihm wird die Unterstützung für Nvidias neue RTX 4070 Ti Super hinzugefügt, kommt aber auch mit etwas komplett Neuem: RTX Video HDR. Ähnlich wie RTX Super Resolution nutzt die Funktion die Tensor-Kerne und ein ML-Modell für das „Upscaling“ und wandelt SDR-Videos in HDR um. Nutzer benötigen einen HDR10-kompatiblen Monitor mit aktiviertem HDR in Windows, um diese Funktion nutzen zu können. Auch ist mindestens eine RTX 20XX GPU notwendig.

RTX Video HDR funktioniert in den Browsern Microsoft Edge und Google Chrome. Hoffentlich wird es, wie bei RSR, Plug-ins geben, die Funktion in MPV oder VLC zu integrieren. Neben der Einführung von RTX Video HDR unterstützt der neueste Nvidia-Treiber auch den Ultra Low Latency Modus für DirectX 12-Spiele, was die Latenz in Spielen ohne Nvidia Reflex-Unterstützung verbessert. Bei beiden Funktionen, RSR und RTX Video HDR, müsst ihr den Stromverbrauch beachten. Der kann 100W oder mehr extra erreichen.

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Honor Magic V2: Foldable erscheint in Deutschland am 26. Januar 2024

Das Honor Magic V2 ist in Deutschland ab 26.01.2024 zu haben.

Das Honor Magic V2 ist in Deutschland ab 26.01.2024 zu haben.

Honor bringt in Deutschland ein neues Foldable auf den Markt, das es in China schon eine ganze Weile gibt. So könnt ihr ab dem 26.01.2024 hierzulande das Magic V2 erwerben. Als SoC dient hier der Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. Das Honor Magic V2 verfügt über zwei Bildschirme – jeweils einen innen und außen.

Das äußere OLED-Display löst mit 2.376 x 1.060 Pixeln auf 6,43 Zoll Diagonale bei 120 Hz Bildwiederholrate auf. Der innere OLED-Screen kommt ausgeklappt auf 7,92 Zoll bei einer Auflösung von 2.344 x 2.156 Pixeln und abermals 120 Hz als Bildwiederholrate. Das Honor Magic V2 kommt bedauerlicherweise noch mit Android 13 mit MagicOS 7.2 als Oberfläche auf den Markt.

Das faltbare Smartphone integriert zudem 16 GByte RAM und 512 GByte Speicherplatz. Die Hauptkamera bringt 50 (Weitwinkel, OIS) 50 (Ultra-Weitwinkel) 20 (Telepoto, OIS) mit. Für die Frontkamera sind 16 Megapixel zu nennen. Der Akku steht bei 5.000 mAh und das Honor Magic V2 kann kabelgebunden mit  66 Watt aufgeladen werden. Ein entsprechendes Ladegerät befindet sich aber offenbar nicht im Lieferumfang.

Honor Magic V2: Noch keine Preisangabe für Deutschland

Zu den Schnittstellen des 237 g schweren Foldables zählen 4G / 5G, Dual-SIM, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, GPS, Infrarot, NFC und USB-C (3.1 Gen 1). Auch ein Fingerabdruckscanner ist freilich integriert. Die Stereo-Lautsprecher des Honor Magic V2 sind auch für DTS:X Ultra zertifiziert. Das ist allerdings eher Marketing als wirklich technisch relevant.

Das Honor Magic V2 hat noch keine Preisangabe erhalten.

Das Honor Magic V2 hat noch keine Preisangabe erhalten.

Zwar listet Honor Deutschland das Foldable Magic V2 bereits und nennt besagten 26. Januar 2024 als Erscheinungstermin, den Preis verschweigt man aktuell aber wiederum noch. Auch Aktionen zeichnen sich schon ab: Etwa könnt ihr in einer Umfrage angeben, welches Smartphone ihr aktuell verwendet und dann einen Rabattcode für 15 % Nachlass erhalten. Gut möglich, dass Honor zudem noch Bundles schnürt und z. B. Netzteil oder Kopfhörer dazupackt.

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AnkerMake M5 und M5C: V6 Color Engine wird nicht mehr erscheinen

Zahlreiche Besitzer eines AnkerMake M5 oder M5C werden sich mit Sicherheit auf das Erscheinen der AMS „V6 Color Engine“ gefreut haben. Damit sollte es möglich werden, gleich 6 verschiedenfarbige Filamentrollen in einem Gehäuse zu platzieren und automatisiert mehrfarbig drucken zu können. Schon Ende des letzten Jahres wurden Fragen laut, wann das vor Monaten vorgestellt Gerät denn nun erscheinen soll. Gar nicht.

Das ist die ernüchternde Mitteilung, die Anker seinen Backern (Danke an Jan für die Infos!) auf der zugehörigen Kickstarter-Kampagnenseite nun mitteilt (nur für Unterstützer abrufbar). Den kompletten Text in deutscher Übersetzung habe ich unten im Spoiler verpackt. Dort meldet sich das Team zu Wort und entschuldigt sich für diese Entscheidung. Am Ende konnte man vor allem die Software dahingehend nicht so abstimmen, dass die Druckergebnisse mit der V6 mängelfrei gedruckt wurden. Für alle Unterstützer bietet man Rückerstattungen an, teils mit einem kleinen Obolus als Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten. Doch lest selbst:

Statement Anker

Liebe Unterstützer,


Nach unserem letzten Update haben wir eine beträchtliche Menge an Aufmerksamkeit und Vorschlägen von Benutzern bezüglich unseres Projekts erhalten. Wir möchten Ihnen unseren tiefsten Dank für Ihr fortwährendes Interesse und unschätzbare Ratschläge bezüglich des V6 aussprechen.


Seitdem hat unser Entwicklungsteam verschiedene Softwarelösungen getestet, um die Druckqualität und Erfolgsraten zu verbessern. Leider haben diese Bemühungen das Gesamterlebnis des Produkts nicht signifikant verbessert, und die Ergebnisse liegen immer noch weit unter unseren Erwartungen. Weitere Details finden Sie in unserem vorherigen Kickstarter-Update: Link.

Nach umfangreicher technischer Erkundung und internen Diskussionen haben wir festgestellt, dass eine grundlegende Lösung dieser Probleme eine umfassende Aufrüstung und Optimierung der Hardware erfordert. Dies würde einen Neuanfang bedeuten. Angesichts dieser schwierigen Entscheidung haben wir über unsere ursprüngliche Absicht nachgedacht – ein Produkt zu schaffen, das Ihre Erwartungen übertrifft. Offensichtlich kann V6 dies nicht leisten. Daher ist es mit großem Bedauern, dass wir beschlossen haben, das bestehende V6-Projekt abzubrechen. Wir werden nun alle Ressourcen und Energie in die Entwicklung anderer Produkte umleiten. Wir wissen, dass dies nicht das ist, was Sie hören wollten, und dass dies viele Unannehmlichkeiten und Enttäuschungen mit sich bringt, aber wir hoffen aufrichtig, dass Sie unsere Entscheidung verstehen können.

Für Unterstützer des V6 Color Engine und des 6-Farb-Filamentsets bieten wir folgende Lösungen an:


– Für Unterstützer des 6-Farb-Filamentsets:


Wir werden eine Rückerstattung von 145 USD plus zusätzlich 15 USD als Dankeschön für Ihre Unterstützung ausstellen. Sie erhalten eine Gesamterstattung von 160 USD. Für diejenigen, die bereits eine Rückerstattung erhalten haben, senden wir Ihnen zusätzlich 15 USD auf die ursprüngliche Rückerstattungsmethode, ohne dass Sie dafür aktiv werden müssen.

– Für Unterstützer des V6 Color Engine:


Wir bieten Ihnen die folgenden beiden Optionen an:

  • Option 1: Wir erstatten Ihnen die 299 USD, die Sie für das Produkt bezahlt haben, und zusätzlich 30 USD, insgesamt also 329 USD pro Einheit.
  • Option 2: Wir stellen Ihnen einen Gutschein im Wert von 600 USD für den Kauf unseres neuen Produkts, das sich in der Entwicklung befindet, zur Verfügung. Dieser Gutschein beinhaltet die 299 USD, die Sie bezahlt haben, und einen zusätzlichen Wert von 301 USD als Dankeschön für Ihre fortwährende Unterstützung. Bitte beachten Sie, dass die Auswahl dieser Option bedeutet, dass Sie keine Rückerstattung erhalten werden.

Weitere Informationen für Unterstützer des V6 Color Engine:


Für diejenigen, die bereits eine Rückerstattung erhalten haben, senden wir Ihnen zusätzlich 30 USD auf die ursprüngliche Rückerstattungsmethode, ohne dass Sie dafür aktiv werden müssen.


Die Auswahl der Option 2 bedeutet, dass Sie Ihre Zahlung von 299 USD in eine Anzahlung für unser kommendes Produkt mit einem zusätzlichen Rabatt von 301 USD umwandeln. Wenn Sie sich nach der Veröffentlichung des neuen Produkts dafür entscheiden, das neue Produkt nicht zu erhalten, erstatten wir Ihnen Ihre Anzahlung von 299 USD. Der 600-USD-Gutschein für das neue Produkt wird Ihnen als elektronischer Code per E-Mail zugesandt, sobald das neue Produkt angekündigt wird. Er ist sechs Monate nach Veröffentlichung des Produkts gültig und kann nur für die neue Serie von Hauptprodukten verwendet werden, nicht in Verbindung mit anderen Angeboten. Aufgrund regionaler Beschränkungen steht Option 2 nur Unterstützern in den USA, Kanada, Großbritannien und der EU zur Verfügung. Unterstützer in anderen Regionen können nur Option 1 wählen.

Hinweis: Der Fragebogen wird automatisch am 31. März 2024 um 23:59 Uhr (PST) geschlossen. Benutzer, die den Fragebogen bis zum 31. März 2024 nicht ausgefüllt haben, erhalten eine Rückerstattung gemäß Option 1. Außerdem wird die zusätzliche Rückerstattung von 30 USD nach dem 31. März 2024 nicht unterstützt, wenn Benutzer von Option 2 zu Option 1 wechseln möchten. Benutzer, die Option 1 gewählt haben, können nicht zu Option 2 wechseln, da der Rückerstattungsprozess bereits abgeschlossen wurde.

Aufgrund der Notwendigkeit einer manuellen Überprüfung und individuellen Rückerstattungsabwicklung beträgt die geschätzte Gutschriftszeit 45 Tage nach Antragstellung. Es kann jedoch je nach Rückerstattungsmethode länger dauern. Wir werden die Rückerstattungen in der Reihenfolge bearbeiten, in der wir die Anfragen erhalten, daher raten wir Ihnen, so bald wie möglich zu wählen.


Der Fragebogen kann nur einmal pro Konto ausgefüllt werden. Bitte füllen Sie ihn sorgfältig aus.


Nochmals möchten wir uns aufrichtig für eventuelle Unannehmlichkeiten entschuldigen, die diese Entscheidung verursachen mag, aber bitte vertrauen Sie darauf, dass wir die Erfahrungen aus dem V6-Projekt nutzen werden, um bedeutende technologische Innovationen in der 3D-Druckindustrie voranzutreiben. Wir freuen uns darauf, Ihnen in naher Zukunft unsere Pläne für das neue Produkt vorzustellen.

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Bose: Radioplayer-Musikdienst ab 22.01.2024 nicht mehr für SoundTouch-Produkte

Die Produktreihe SoundTouch ist bei Bose schon lange aus dem Fokus gerückt. Dabei handelt es sich um kabellose Multiroom-Lautsprecher und Musiksysteme, die größtenteils auch schon ausgelaufen sind. Deswegen ist es vielleicht kein großes Wunder, dass man Bestandskunden aktuell benachrichtigt: Man stelle im Rahmen der Weiterentwicklung des Produktsortiments den Verkauf weiterer SoundTouch-Produkte ein. Da wird man zwar nicht konkreter, kommt aber auf eine schlechte Nachricht zu sprechen: Ab dem 22. Januar 2024 ist der Radioplayer-Musikdienst nicht mehr kompatibel mit SoundTouch-Produkten.

Nichtsdestotrotz wird sowohl die SoundTouch-App als auch die Produktsoftware „in absehbarer Zeit“ weiterhin unterstützt, so Bose. Das ist allerdings derart vage formuliert, dass ihr euch nicht auf einen zu langen Support-Zeitraum einrichten solltet.

Radioplayer-Inhalte können jedenfalls ab dem oben genannten Stichtag nicht länger über die SoundTouch-App und SoundTouch-Produktvoreinstellungen gesucht oder abgespielt werden. Wenn ihr ein Radioplayer-Konto in der SoundTouch-App hinzugefügt habt, könnt ihr das Radioplayer-Konto entfernen und zu einem anderen Musikdienst wechseln.

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