Man möchte eigentlich meinen, dass es Microsoft mit „Redfall“ im letzten Jahr schlecht getroffen hätte. Das Live-Service-Spiel von Arkane Austin startete allerdings mit immerhin 6.124 gleichzeitig aktiven Spielern bei Steam noch deutlich besser als das aktuelle „Concord“ von Sony. Der Hero-Shooter für die PlayStation 5 und den PC wurde am 23. August 2024 veröffentlicht. Bei Steam kamen (via SteamDB) bislang als Maximum gerade einmal 697 parallel aktive Spieler zusammen. Dies kann man nur als absolute Katastrophe bezeichnen.
Als Maßstab: Selbst „Gollum“, ein Singleplayer-Titel und eines der unbeliebtesten Spiele des letzten Jahres, erreichte als Maximum immer noch 758 gleichzeitige Steam-Spieler. Zwar kann Sony darauf hoffen, dass das Live-Service-Spiel „Concord“ an der PlayStation 5 vielleicht etwas erfolgreicher läuft, doch auch da dürften die Massen keineswegs Schlangestehen. Denn generell findet man in entsprechenden Foren frustrierte Käufer, die darüber klagen, dass sie keine Mitspieler finden.
Dass „Concord“ scheitern würde, war wohl den meisten schon vor dem Launch klar. Der neue Hero-Shooter bewegt sich in ein Genre, das von Platzhirschen wie „Overwatch 2“, „Apex Legends“ oder „Valorant“ bereits dominiert wird. Dazu kommt: „Concord“ hätte es selbst als Free-to-Play-Titel schwer gehabt, gegen die Konkurrenten anzukommen. Doch der Verkaufspreis von aktuell 39,99 Euro dürfte dem Game endgültig das Genick gebrochen haben.
„Concord“: Keine Chance gegen „Overwatch 2“ und Co.
Grundsätzlich hat „Concord“ dabei gar keine so schlechten Bewertungen erhalten – aber auch keine überragenden. Und das reicht eben einfach nicht mehr, um im Hero-Shooter-Markt durchzudringen. Ich denke auch, dass Sony-Fans generell von First-Party-Spielen etwas anderes erwarten. Seit die Japaner angekündigt haben, ihre Live-Service-Spiele auszubauen, hat sich da ein gewisser Widerstand in der Community gebildet. Die PlayStation-Fans sehen von Sony eben einfach lieber Singleplayer-Blockbuster wie „God of War“, „Horizon Forbidden West“ oder „Spider-Man 2“.
Allerdings hatte man es auch mit „Helldivers 2“ geschafft, einen Multiplayer-Kontrahenten erfolgreich nach vorne zu bringen. Bleibt das die Ausnahme von der Regel? Nun, „Concord“ wird uns wohl nicht mehr das Gegenteil beweisen.
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