Filed under: Games
| | |
Continue reading “GTA V für PC bei Amazon Deutschland vorbestellbar”
Be Aktiv – Aktive Minds zu Technologie
…
Filed under: Games
| | |
Continue reading “GTA V für PC bei Amazon Deutschland vorbestellbar”
…
Filed under: Games, NES
OK: Der Film mit den Startsequenzen sämtlicher Games fürs Nintendo Entertainment System läuft nur 2 Stunden und 50 Minuten, aber das ist immer noch eine Menge Holz und auf jeden Fall genug Material, um einen halben Tag mit Staunen und vagen Erinnerungen an Spielenachmittage Anno Klick zu vertrödeln. Wobei wir keineswegs garantieren können, dass NicksplosionFX für sein epochales Werk PRESS START tatsächlich alle NES-Spiele berücksichtigt hat, es sind aber so und so umwerfend viele: Im Video nach dem Break.
via geekosystem
Continue ing 3-Stunden-Video: Sämtliche NES Start Screens in alphabetischer Reihenfolge
| | |
Continue reading “3-Stunden-Video: Sämtliche NES Start Screens in alphabetischer Reihenfolge”
…
Filed under: Interface Design
Nachwuchsdesigner Sam Matson hat einen Zusatz-Controller für Games entwickelt, der den Puls des Spielers misst und den Schwierigkeitsgrad entsprechend anpasst – wobei in diesem Fall “entsprechend” bedeutet: Je schneller der Puls, umso schwieriger wird das Spiel. Sinn und Zweck des Controllers namens Immersion (Eintauchen) ist nämlich, dass der Gamer lernt seine Erregung zu kontrollieren. Matson hat Immersion nicht nur theoretisch ausgetüftelt und geplant, sondern auch einen funktionierenden Prototypen gebaut und einen Ego-Shooter programmiert (konkret: ein Template für die Unity Game Engine angepasst), ob und wie das Projekt weitergeht, steht aber noch in den Sternen.
via gizmag
| | |
Continue reading “Controller misst Puls: Regt sich der Gamer auf, wird das Spiel schwieriger”
…
Filed under: Lifestyle
Seit Jahresbeginn betreibt Jon Gourley ein Tumblr mit Bildern, die in Videospielen tendenziell wenig beachtet die Wände zieren und nach rund drei Wochen hat sich dieses Video Game Art Archive bereits zu einer kleinen aber ansehnlichen Ausstellung zeitgenössischer Pixel/Glitch-Kunst entwickelt, die täglich um weitere Exponate ergänzt wird. Nice. Oben zu bewundern: Ein Meisterwerk aus dem Klassiker “Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards” für C64, NES, etc.
via nerdcore
| |
Continue reading “Video Game Art Archive: Bilder aus Videospielen als zeitgenössische Kunst”
…
Filed under: Games
Die farbenfrohe Candy Crush Saga ist bereits das Spielchen der Saison, sowohl auf Facebook als auch mobil. Aber über diesen Erfolg will sich Candy-Crush-Entwickler King.com Limited nicht nur still und stilvoll freuen, der aktuelle Erfolg soll auch zum aggressiven Abstecken von Claims genutzt werden, weshalb man “Candy” als Markenzeichen für Games, Software, Lernspiele und Klamotten beantragt und jetzt vom US-Markenamt auch erhalten hat. Erstes Opfer dieser fragwürdigen Entscheidung soll das Game “Candy Casino slots – Jewel Craze Connect” sein, weitere dürften folgen.
via slashgear