Dragon Age: The Veilguard erscheint am 31. Oktober

Dragon Age: The Veilguard ist das neueste Spiel aus dem Franchise. Gameplay hat man bereits gezeigt, doch bisher war das Erscheinungsdatum nicht klar. Doch auch das gibt man jetzt bekannt, am 31. Oktober können sich Rollenspiel-Fans ins Abenteuer stürzen. Ab sofort kann man den Titel auch vorbestellen, ab 60 Euro kosten die Editionen für PC, PlayStation oder die Xbox. Ich bin ehrlich gesagt sehr skeptisch, denn die letzten Dragon-Age-Titel haben mich doch eher enttäuscht.

Dieses mutige, heroische Abenteuer ist darauf ausgelegt, das zu bieten, wofür Dragon Age am besten bekannt ist: eine spannende Geschichte, den Aufbau einer Fantasy-Welt, Gefährten und Kameradschaft und eine Welt, in der du wichtig bist.

Es ist Zeit, der Anführer zu werden, an den andere glauben. Wähle aus verschiedenen Rassen und Kampfklassen, passe dein Aussehen an, wähle die Hintergrundgeschichte deines Charakters und beginne deine Reise als Rook, der neuste Held von Dragon Age. Sei, wer du sein willst, und spiele, wie du spielen willst, während du zurückschlägst und dein Team aus sieben Gefährten anführst, von denen jeder seine eigene spannende Geschichte hat.

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PlayStation 4 und 5: Drei neue Indie-Spiele vorgestellt

Wie man im PlayStation-Blog mitteilt, können sich Besitzer einer PlayStation 5 auf drei, Besitzer einer PlayStation 4 zumindest auf ein neues Indie-Game freuen, welche man im Rahmen des Indie Days vorgestellt hat. Für die PS 5 gibt es „The Plucky Spire“, „Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged“ und „Sulfur“. Letzteres ist das Spiel, dass dann auch auf der PS 4 spielbar sein wird.

In The Plucky Squire begeben sich Spieler gemeinsam mit dem Protagonisten Jot und dessen Freunden auf eine magische Reise in einem Bilderbuch und darüber hinaus. Ein kreatives Element ist dabei der Wechsel zwischen 2D- und 3D-Welten. Das fantasievolle Plattformer-Abenteuer von All Possible Futures erscheint am 17. September für PlayStation 5 und wird ab Veröffentlichung im Spielekatalog für PlayStation Plus Extra- und Premium-Mitglieder verfügbar sein. Weitere Informationen bietet der PlayStation-Blog.

Tiny Dragon Games erwecken mit Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged einen zeitlosen Klassiker der Abenteuerspiele erneut zum Leben. Die neue, verbesserte Version bietet über 30.000 Animationsbilder und eine über 50-mal höhere Auflösung als die ursprüngliche PlayStation-Version – mit brandneuen 4K-Grafiken. Das modernisierte Rätselabenteuer erscheint am 19. September für Playstation 5.

Mit Sulfur von Perfect Random erscheint 2025 für PS5 und PS4 ein Ego-Shooter, der Spielern über 35 Millionen Waffenkombinationen und -modifikationen und somit auch allerlei kreative Möglichkeiten im Kampf bietet. Der comicartige Shooter mit RPG-Elementen motiviert mit seinem variantenreichen Gameplay dazu, Gefechte mit verschiedener Ausrüstung neu zu spielen.

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GTA: San Andreas: VR-Version auf Eis gelegt

Die Meta-Quest-Version von Grand Theft Auto: San Andreas, die erstmals 2021 angekündigt wurde, ist „auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt“, bestätigte Meta gegenüber IGN. „GTA: San Andreas ist auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt, während wir uns auf andere Projekte konzentrieren“, heißt es. Meta kündigte das Spiel im Oktober 2021 im Rahmen seiner Connect-Konferenz an und teilte mit, dass es für die Meta Quest 2 in Entwicklung sei. Während der Veranstaltung damals wurde weder Gameplay-Material gezeigt noch ein Veröffentlichungszeitfenster genannt. In einem Blogbeitrag, in dem die auf der Veranstaltung vorgestellten Spiele hervorgehoben wurden, beschrieb Meta GTA San Andreas VR als „ein Projekt, an dessen Entstehung viele Jahre gearbeitet wurde“.

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Steam will für hilfreichere Nutzerbewertungen sorgen

Steam hat jüngst angekündigt, dass man auf den Spiele-Produktseiten weitgehend keine externen, aber auch weniger interne Verlinkungen durch die Entwickler zulässt. Das soll für informativere Beschreibungen sorgen. Zusätzlich nimmt man jetzt Änderungen am System für Nutzerbewertungen vor. Ziel ist es, hilfreiche und informative Bewertungen in den Vordergrund zu rücken.

So gibt es viele „lustige“ Bewertungen, die etwa nur ASCII-Artworks oder extrem knappe Kommentare enthalten. Ab und an mag das unterhaltsam sein, bei einer Kaufentscheidung helfen solche „Reviews“ aber kaum. Deswegen führt Steam ein neues „Helpfulness System“ ein. Dieses ist als Standard aktiviert, kann von euch bei Bedarf aber auch wieder ausgeknipst werden.

Bislang hat Valve die Reviews vorwiegend danach sortiert, wie viele Nutzer eine Bewertung als „hilfreich“ markiert hatten. Das war aber auch nicht sehr ergiebig, da dennoch Memes und Co. nach oben gespült worden sind. Manchmal sei das sicherlich in Ordnung, gleichzeitig schrecke es aber Nutzer ab, die sich informative Bewertungen erhoffen. Deswegen strafe man ab sofort Reviews ab, die z. B. nur aus einem oder wenigen Worten bestehen, hauptsächlich Memes oder Insider-Jokes verwenden oder sich auf ASCII-Art beschränken. Man entferne oder verbiete solche Reviews nicht, werde sie aber erst nach den informativen Bewertungen einblenden.

Nutzer haben die Wahl

Laut Valve könnt ihr euch die weniger hilfreichen, aber vielleicht für euch unterhaltsamen Reviews aber auch wieder prominenter anzeigen lassen und das neue Helpfulness System wieder ausschalten. Auf den Store Pages wird es ebenfalls entsprechende Optionen geben. Im Hintergrund setzt man dabei auf Algoriothmen und manuelle Moderation, um bei den Bewertungen für mehr Ordnung zu sorgen.

Letzten Endes empfehle ich persönlich sowieso vor dem Kauf mehrere Quellen zu prüfen. Kann etwa auch hilfreich sein, wenn ihr euch bei YouTube ein paar Videos zum jeweiligen Spiel eurer Wahl anseht.

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„Until Dawn“: PS5- und PC-Version erscheint am 4. Oktober 2024 (neuer Trailer)

Aus dem Spiel

Sony hat bestätigt, dass das Spiel „Until Dawn“ am 4. Oktober 2024 für sowohl die PlayStation 5 als auch den PC als Neuauflage erscheinen wird. Natürlich könnt ihr das PS4-Original schon dank Abwärtskompatibilität an der PS5 spielen, doch die Überarbeitung von Ballistic Moon schraubt an der Grafik. Ein neues Video verdeutlicht die Unterschiede.

Zu den Schauspielern aus dem Spiel zählen unter anderem Hayden Panettiere („Nashville“), Rami Malek („Bohemian Rhapsody“) und Brett Dalton („Agents of Shield“). Vorbestellungen sind ab dem 21. August 2024 möglich. Die Neuauflage von „Until Dawn“ beinhaltet einen überarbeiteten Prolog, anders verteilte und völlig neue Sammel-Totems, neue Mechaniken zur Kamerasteuerung und mehr.

Die neue Version von „Until Dawn“ verwendet die Unreal Engine 5 als Basis. Wichtig, falls ihr euch für die PC-Version interessiert: Die wird bedauerlicherweise ein Konto im PlayStation Network voraussetzen. Ihr habt noch nie von „Until Dawn“ gehört? Das Spiel ist im Grunde eine Hommage an den Teenie- und Slasher-Horror der 1980er- und 1990er-Jahre. Es geht zwar gruselig zu, ein gewisses Augenzwinkern ist aber auch des Öfteren dabei.

Mir hat der Titel damals super gefallen, auch wenn am Ende in meinem Fall nur zwei Charaktere überlebt haben. Das ist auch der Reiz des Spiels: Ihr könnt bei getroffenen Entscheidungen nicht beliebig einen alten Speicherstand laden, sondern müsst mit ihnen leben. Und grundsätzlich können alle Charaktere das Zeitliche segnen.

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