Mobile Games: Premium-Titel befinden sich wieder im Aufwind

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Mit Mobile Games assoziiere ich, und das geht wahrscheinlich auch den meisten Lesern so, vor allem Free-to-Play-Titel, die sich in aller Regel in windigen Mikrotransaktionen und allerlei Abzockmechaniken ergehen. Allerdings gibt es da natürlich auch Ausnahmen, die sich durchaus lohnen. Doch Entwicklerstudios haben in der Vergangenheit oft die Erfahrung gemacht, dass sich Spiele für Smartphones und Tablets meistens mehr schlecht als recht verkaufen. 2025 gab es jedoch Aufwind für sogenannte Premium-Games im mobilen Bereich.

Zumindest stieg die Anzahl neu veröffentlichter Premium-Titel für mobile Endgeräte im letzten Jahr gegenüber 2024 um satte 77 % an. Fast 750 Premium-Games, also solche, die Geld kosten, wurden demnach 2025 für mobile Endgeräte veröffentlicht. Zu beachten ist aber, dass Free-to-Play-Spiele weiterhin dominieren. Sie standen dann auch 2025 für 96 % der Mobile-Games-Downloads.

In erster Linie sind entweder exklusive Mobile Games mit einem Preisschild versehen worden oder Cross-Plattform-Titel, die zeitgleich auch für PC/Konsolen erschienen sind. Nachträgliche Portierungen von PC- oder Konsolenspielen standen nur für rund 3 % der Premium-Spiele. Erfolgreich ist dabei z. B. „Balatro“ gewesen. Aber auch Games wie „Slay the Spire“, „Human Fall Flat“ oder „Dead Cells“ sind an mobilen Endgeräten ebenfalls zu Hits geworden und haben den Entwicklerstudios Millionenbeträge eingebracht.

Gleichzeitig erklären verschiedene Entwickler (via GamesIndustry.biz) dass die Ergebnisse je nach Marke stark variieren. Nachträgliche Portierungen von PC- und Konsolenspielen lohnen sich vor allem dann, wenn die Titel sich zu bekannten Marken entwickelt haben. Es geht also nicht nur um die Qualität der Spiele und Portierungen. Spiele, die schon auf PC und Konsolen Probleme hatten, ein breiteres Publikum zu erreichen, scheitern mobil also meistens ebenso.

Im Ergebnis kann eine zusätzliche Portierung für Smartphones und Tablets für erweiterte Einnahmen bei bereits beliebten Titeln sorgen – wird aber ein mäßig erfolgreiches PC- oder Konsolenspiel eher nicht zu einem mobilen Blockbuster machen. Es bleibt zudem dabei, dass kostenpflichtige Premium-Spiele für mobile Endgeräte im direkten Vergleich mit Free-to-Play-Titeln eine Nische darstellen. Ein wenig Auftrieb konnten aber wohl Apple Arcade und Netflix Games verleihen. Die beiden Flatrates haben einigen Nutzern gezeigt, dass es auch mobil möglich ist, hochwertige Titel ohne Mikrotransaktionen und Werbung zu genießen. Auch der Epic Games Store hat da positive Zeichen gesetzt.

Letzten Endes sollte man aber abwarten, ob Premium-Titel nur kurzfristig einen Push erhalten haben oder wirklich wieder langfristig wachsen. Schon 2022 gab es da eine gewisse Hochphase, die dann aber 2023 und 2024 wieder in sich zusammengefallen ist.

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