
Während der Präsentation von Microsofts Quartalszahlen hat Satya Nadella das Erreichen eines neuen Meilensteins angekündigt: Demnach haben 20 Millionen Nutzer den Xbox Cloud Gaming-Dienst benutzt.
Zuletzt hatte Microsoft im April angekündigt, dass bereits 10 Millionen Menschen den Dienst genutzt hätten. Nun hat sich die Nutzerzahl in nur sechs Monaten verdoppelt. Nadella sieht dies als Bestätigung der eigenen Cloud Gaming-Strategie: „Wir fügen unserem Ökosystem neue Spieler hinzu, während wir unseren Ehrgeiz verwirklichen, Spieler zu erreichen, wo und wann immer sie wollen, auf jedem Gerät.“
Mit ein Grund für das starke Wachstum ist die Möglichkeit, Fortnite auch ohne Game Pass Abonnement kostenlos über den Cloud Gaming-Dienst zu spielen. Außerdem hat der Konzern die Verfügbarkeit von Xbox Cloud Gaming auf smarte Fernseher von Samsung erweitert und plant selbst den Release einer Xbox Streaming Konsole. Dedizierte Handheld-Konsolen von Razer und Logitech erscheinen ebenfalls und bieten ein reines „Cloud Gaming-Erlebnis.“
Microsoft kündigte daneben ein starkes Wachstum bei PC Game Pass-Abonnenten von 159 Prozent an und verzeichnete einen Umsatzanstieg von 13 Prozent in der Xbox-Sparte. Insbesondere die Verkäufe der Xbox Series S sollen für das Plus verantwortlich sein. „Fast die Hälfte der Xbox Series S Käufer ist neu in unserem Ökosystem.“, teilte CEO Satya Nadella mit.