Mehr Xbox-Gefühl für den Handheld: Große Updates für ROG Ally und Ally X

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Microsoft poliert das Erlebnis auf dem ROG Ally und dem ROG Ally X ordentlich auf. Wer den Handheld gerne am Fernseher oder Monitor nutzt, bekommt nun Funktionen, die das Ganze näher an eine echte Konsole rücken. Sobald das Gerät im Dock steckt, schaltet sich das interne Display automatisch ab, während der Fernseher direkt mit der passenden Auflösung und HDR angesteuert wird. Smart-TVs von Samsung, LG oder Vizio erkennen die Verbindung und aktivieren von sich aus den Spielemodus für geringere Latenzen. Das hauseigene Zubehör wie das ROG Bulwark Dock unterstützt dabei HDR10 und Variable Refresh Rate (VRR).

Die Steuerung im Desktop-Modus wird ebenfalls entspannter. Eine neue Anzeige in der Game Bar erlaubt es, Auflösung und Bildrate direkt per Controller anzupassen, ohne in die Windows-Einstellungen abtauchen zu müssen. Wer einen externen Controller koppelt, muss sich nicht mehr mit Doppeleingaben herumschlagen, da die integrierten Bedienelemente des Handhelds dann automatisch pausieren (großer Schmerz immer). Für Anwendungen ohne Controller-Support gibt es nun einen Gamepad-Cursor, der das Navigieren in Browsern oder anderen Storefronts ermöglicht.

Unter der Haube tut sich bei der Bildqualität etwas. Das Feature Auto Super Resolution (Auto SR) landet als Vorschau für Insider auf dem ROG Ally X. Damit sollen Spiele auf großen Bildschirmen in einer Qualität erscheinen, die an 1440p heranreicht, ohne die Performance in den Keller zu ziehen. Beim Ton gibt es Verbesserungen für Bluetooth LE Audio. Wer entsprechende Headsets nutzt, profitiert laut dem Team Xbox von einer höheren Bandbreite, wodurch Stereo-Sound auch dann in guter Qualität erhalten bleibt, wenn gleichzeitig das Mikrofon für den Chat aktiv ist.

Die Xbox-App auf dem PC wird zudem offener. Nutzer können nun Spiele aus anderen Launchern manuell zur Bibliothek hinzufügen, Bilder bearbeiten oder Startparameter festlegen. Das sorgt für einen zentralen Anlaufpunkt, egal wo das Spiel gekauft wurde. Dazu kommen laut dem Changelog verfeinerte Vibrationseffekte und die Integration von Shadern, die vorab geladen werden, um Ruckler beim Spielstart zu vermeiden. Microsoft gibt an, dass mittlerweile über 1000 Titel für die Handheld-Nutzung optimiert wurden, wobei kommende Schwergewichte wie Forza Horizon 6 direkt zum Start am 19. Mai unterstützt werden. Alle Updates fließen über das Armoury Crate SE, die Xbox-App und Windows Update ein.

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