
Schon jetzt nutzen viele Xbox-Nutzer die Möglichkeit der Konsole, über den Dev-Mode eigene UWP-Apps zu sideloaden. Die beliebtesten Anwendungen sind hier natürlich jene, die es standardmäßig nicht im Microsoft Store zu holen gibt, sprich inoffizielle Emulatoren. Schon jetzt können auf Microsofts Konsolen dadurch Spiele für GameCube, Wii, PlayStation 1 und PSP emuliert werden.
Der nächste Schritt für die Entwicklercommunity scheint nun beschlossen worden zu sein. In einer aktuellen Community-Umfrage des Xbox Emulation Hub‑Discords wurde entschieden, welcher Emulator als Nächstes auf die Xbox portiert werden soll. Ryujinx setzte sich bei den Nutzern dabei klar durch. Laut den Entwicklern laufen bereits erste Arbeiten an einer UWP‑Version, auch wenn es noch keine Veröffentlichung oder einen Zeitplan gibt. Parallel wurde sogar ein Nintendo‑3DS‑Emulator angekündigt.
Rechtliche Lage: Emulation ist erlaubt – aber mit Grenzen
Wie so oft bei Emulator‑Projekten stellt sich die Frage nach der Legalität. Die Entwickler betonen, dass Emulation an sich nicht illegal ist. Probleme entstehen erst, wenn urheberrechtlich geschützte Dateien wie BIOS‑Dumps oder Spiele‑ROMs verbreitet oder Emulatoren hinter Paywalls versteckt werden. Gerade Nintendo ist in der Vergangenheit mehrfach juristisch gegen solche Fälle vorgegangen. Nutzer müssten ihre Spiele und Firmware also selbst und legal dumpen, um Ryujinx auf der Xbox nutzen zu können.
Die Motivation der Entwickler scheint allerdings ohnehin nicht an eine breite Veröffentlichung oder gar eine Gewinnerzielungsabsicht geknüpft zu sein, sondern vielmehr an die technische Herausforderung: Kann ein moderner, performanter Switch-Emulator wirklich auf der alten, mittlerweile kaum gepflegten UWP-Plattform portiert und somit auf der Xbox Series X|S zum Laufen gebracht werden? Von der Überwältigung dieser technischen Hürden wird der Erfolg des Projekts abhängen.
Würdet ihr einen Switch-Emulator auf eurer Xbox-Konsole nutzen?