Commandos: Origins verschiebt sich

Kalypso Media und die Claymore Game Studios, die hinter Commandos: Origins stehen, haben einen ausführlichen Einblick in die Verbesserungen gegeben, die auf Basis des Community-Feedbacks aus der geschlossenen Beta und der Demo umgesetzt werden.

Vorab: Das Spiel verschiebt sich auf 2025. Die Performance-Optimierung steht ganz oben auf der Prioritätenliste. Die Entwickler arbeiten intensiv daran, das teilweise noch hakelige Spielgefühl zu verbessern und eine flüssige Spielerfahrung zu gewährleisten. Auch das Verhalten der künstlichen Intelligenz wird überarbeitet, da die Gegner nicht immer wie erwartet reagierten.

Die Sprachausgabe war ein weiterer Kritikpunkt, besonders bei den deutschen Stimmen. Hier kommen komplett neue Aufnahmen zum Einsatz. Die finale Version wird Sprachausgaben in Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Chinesisch enthalten.

Bei der Steuerung gibt es künftig drei verschiedene Schemata zur Auswahl. PC-Spieler können die Tastenbelegung zusätzlich individuell anpassen. Das neue Beutesystem ermöglicht es, von besiegten Gegnern Munition, Sammelgegenstände und Uniformen aufzunehmen. Diese stehen dann direkt zur Verfügung, ohne dass ein zusätzliches Inventar nötig ist.

Eine wichtige Neuerung ist die Option für gewaltfreies Vorgehen. Gegner können temporär außer Gefecht gesetzt werden, was zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnet. Der Soundtrack wird vom Studio Dynamedion neu komponiert und vom Budapest Art Orchestra eingespielt. Die finale Version wird deutlich größere Karten als die Demo bieten. Die Missionen sollen verschiedene Lösungswege ermöglichen. Die Benutzeroberfläche erhält zusätzliche Tooltips und Hinweise für bessere Übersichtlichkeit.

Commandos: Origins erscheint im März 2025 für Xbox Series X|S, Xbox One, Windows und PlayStation 4|5. Das Spiel wird direkt zum Launch auch im Xbox Game Pass für Konsole und PC verfügbar sein.

Hintergrund: In „Commandos“ steuert der Spieler eine kleine Gruppe von Elite-Soldaten, die spezielle Ziele in feindlichen Gebieten erreichen müssen. Die Spiele sind bekannt für ihren hohen Schwierigkeitsgrad, die strategische Planung und das taktische Gameplay, bei dem Tarnung und präzise Vorgehensweise entscheidend sind. Der erste Titel erschien 1998.

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Gran Turismo feiert Jubiläum mit kostenloser Spielversion für PS5 und PS4

PlayStation würdigt die Gran-Turismo-Reihe mit einer besonderen Veröffentlichung. Ab dem 6. Dezember 2024 erscheint „My First Gran Turismo“ als kostenlose Version für die PlayStation 4 und die PlayStation 5. Diese Edition richtet sich an Einsteiger und erfahrene Rennspiel-Enthusiasten.

Die neue Version bietet laut Sony einen umfangreichen Spielumfang mit verschiedenen Rennformaten. Spieler können sich in drei Rennveranstaltungen, drei Zeitrennen und drei Musik-Rallye-Etappen beweisen. Zusätzlich stehen mehrere Lizenz-Prüfungen zur Verfügung, die das fahrerische Können auf die Probe stellen.

Der Fuhrpark umfasst 18 ausgewählte Fahrzeuge, die auf bekannten Rennstrecken bewegt werden können. Zu den verfügbaren Kursen gehören der Kyoto Driving Park, die Deep Forest Raceway und der Trial Mountain Circuit. Diese Strecken sind bei Fans der Serie für ihre anspruchsvollen Streckenführungen bekannt.

Besitzer einer PlayStation 5 und PlayStation VR2 profitieren von einer zusätzlichen Funktion. Die virtuelle Realität ermöglicht ein intensiveres Rennerlebnis durch die direkte Cockpit-Perspektive. Diese Technologie verstärkt den realistischen Eindruck der Rennsimulation.

Die Entwickler haben laut eigener Aussagen bei der Gestaltung von „My First Gran Turismo“ besonderen Wert auf die Zugänglichkeit gelegt. Das Spiel ermöglicht einen einfachen Einstieg in die Serie, ohne dabei auf die typischen Qualitätsmerkmale der Reihe zu verzichten.

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MSI Claw 8 AI+ und Claw 7 AI+: Zwei neue PC-Gaming-Handhelds vorgestellt

MSI hat zwei neue PC-Gaming-Handhelds vorgestellt: die Claw 8 AI und Claw 7 AI . Die beiden Modelle weichen in der Bildschirmgröße voneinander ab und nutzen jeweils 7 bzw. 8 Zoll. Im Inneren stecken zur Abwechslung keine Chips von AMD, sondern Intel Core Ultra 7 (Lunar Lake). Im Vergleich zu den Vorgängermodellen hat MSI zudem Akkus mit höheren Kapazitäten verbaut und auch die Ergonomie optimiert.

MSI bewirbt die Claw 8 AI und Claw 7 AI auch als Handhelds mit Unterstützung von Microsofts Copilot . Es kommen hier auch neu gestaltete Analogsticks, ein frisches D-Pad und Hall-Effekt-Trigger zum Einsatz. Dazu nutzen die PC-Gaming-Handhelds „Cooler Boost HyperFlow“, was ein Marketing-Begriff für eine angepasste Kühlung mit zwei Lüfter und zwei Heatpipe-Systemen ist. Als Betriebssystem dient natürlich Windows 11, wobei MSI mit seiner Software Center M eine spezielle Oberfläche zusteuert.

Zu den Schnittstellen der Geräte zählen auch zwei Ports für Thunderbolt 4. Generell vertritt MSI die Ansicht, die mobilen Gaming-Systeme könnten auch als vollwertiger Ersatz für einen Mini-PC herhalten. Dabei habe ich nochmals unten die technischen Daten für euch zusammengefasst. Bedauerlicherweise hat MSI noch keine Verkaufspreise oder konkreten Verfügbarkeiten für Deutschland preisgegeben. In den USA sind die Claw 8 AI und Claw 7 AI ab sofort zu haben und kosten jeweils 899 bzw. 799 US-Dollar.

Modellname MSI Claw 8 AI A2VM
Prozessor Intel Core Ultra 7 Prozessor 258V
Betriebssystem Windows 11 Home
Display 8″ FHD (1920 x 1200), 16:10, Touchscreen, 120 Hz Bildwiederholfrequenz, 100 % sRGB (typisch), 500 nits (typisch), VRR, IPS-Panel
Grafik Intel Arc 140V GPU
Speicherplatz Bis zu 1 TB PCIe Gen4 SSD
RAM LPDDR5x-8533, 32 GB
Sensoren 6-Achsen-IMU, Vibrationsmotor
Konnektivität Wi-Fi 7 Bluetooth v5.4
Audio 2x 2 W Lautsprecher, DTS Soundeffekt, unterstützt Hi-Res Audio
Anschlüsse 2x Thunderbolt 4 / DP / USB Type-C (mit PD 3.0 Laden), 1x microSD-Kartenleser, 1x Audio-Kombianschluss, 1x Power-Button mit Fingerabdrucksensor
Batterie/Adapter 6-Zellen, Li-Polymer, 80 Wh / 65 W USB Type-C PD 3.0
Maße 299 (B) x 126 (T) x 24 (H) mm
Gewicht 795 g
Farbe Sandstorm
Modellname MSI Claw 7 AI A2VM
Prozessor Intel Core Ultra 7 Prozessor 258V
Betriebssystem Windows 11 Home
Display 7″ FHD (1920 x 1080), Touchscreen, 120 Hz Bildwiederholfrequenz, 100 % sRGB (typisch), 500 nits (typisch), VRR, IPS-Panel
Grafik Intel Arc 140V GPU
Speicherplatz 1 x NVMe M.2 2230 SSD bei PCIe Gen 4 x4
RAM LPDDR5x-8533, 32 GB
Sensoren 6-Achsen-IMU, Vibrationsmotor
Konnektivität Wi-Fi 6E Bluetooth v5.34
Audio 2x 2W Lautsprecher, DTS Soundeffekt, unterstützt Hi-Res Audio
Anschlüsse 2x Thunderbolt 4 / DP / USB Type-C (mit PD 3.0 Laden), 1x microSD-Kartenleser, 1x Audio-Kombianschluss, 1x Power-Button mit Fingerabdrucksensor
Batterie/Adapter 6-Zellen, Li-Polymer, 54,5 Wh / 65W USB Type-C PD 3.0
Maße 290 (B) x 117 (T) x 21.2 (H) mm
Gewicht 675 g
Farbe Schwarz

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AMD auf der CES 2025: Keynote bestätigt – neue CPUs und Grafikkarten erwartet

AMD hat für die CES 2025 in Las Vegas seine Keynote bestätigt. Am 6. Januar 2025 wird die Geschäftsführerin des Unternehmens, Lisa Su, auf der Messe ihre Ansprache halten und auch neue Produkte vorstellen. Fest rechnen kann man wohl mit den aus der Gerüchteküche bekannten Prozessoren Ryzen 9 9900X3D und Ryzen 9 9950X3D, welche nochmals mehr Leistung mitbringen werden als der bereits potente Ryzen 7 9800X3D. Auch sie setzen auf den für Gamer relevanten 3D V-Cache.

Spannend: Am selben Datum hält auch Nvidia seine CES-Keynote ab und wird aller Voraussicht nach die neuen Grafikkarten der Reihe GeForce RTX 50 enthüllen. Ob auch AMD Grafikkarten auspacken wird, ist noch offen. Denkbar wäre eine Vorstellung der beiden Modelle Radeon RX 8700 und RX 8800 XT auf Basis der neuen Architektur RDNA 4. Ebenfalls wahrscheinlich ist die Vorstellung des neuen PC-Gaming-Handheld-Chips Z2. Neue APUs für Notebooks könnten ebenfalls ihr Stelldichein geben.

AMDs Keynote auf der CES 2025 wird nach unserer Zeit um 20:00 Uhr am 6. Januar 2025 stattfinden. Die von Nvidia folgt zwar nach US-Zeit ebenfalls am 6. Januar 2025, liegt aufgrund der abweichenden Zeitzone für uns aber schon am 7. Januar, nämlich um 3:30 Uhr mitten in der Nacht.

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Ubisoft stellt Free-to-Play-Shooter XDefiant ein

Ubisoft hatte im Jahr 2021 den Shooter XDefiant angekündigt, der Free-to-Play ist, aber mit In-Game-Items sein Geld verdienen möchte. Das Ganze sollte eine Erweiterung des Tom-Clancy-Universums sein, das Ubisoft schon seit über 20 Jahren gehört. Der vor langer Zeit angekündigte Titel ist jedoch erst in diesem Jahr online gegangen.

Ubisoft hat jetzt entschieden, den Shooter auch schon wieder zu den Akten zu legen. Neue Spieler werden ab sofort nicht mehr akzeptiert. Die dritte Season startet noch, aber die Server werden am 3. Juni 2025 dann abgeschaltet. Diejenigen, die das Ultimate Founders Pack oder seit 3. November einen DLC kauften, bekommen ihr Geld komplett zurück.

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