
Unity macht seine KI-Werkzeuge jetzt breiter verfügbar. Die Unity AI Beta steht ab sofort für Entwickler bereit, die mit Unity 6 oder neuer arbeiten. Das Ganze zielt recht klar darauf ab, Entwicklungsabläufe zu beschleunigen, ohne dass man dafür ständig zwischen Editor, IDE und externen Tools springen muss.
Im Mittelpunkt steht ein in den Editor integrierter Assistent, der speziell auf Unity-Workflows zugeschnitten ist. Der soll nicht nur Fragen beantworten, sondern auch konkrete Aufgaben im Projekt übernehmen. Dazu kommen Funktionen wie ein Plan Mode für strukturierte Umsetzungsschritte, Skills für bestimmte Entwicklungsbereiche sowie eine Rückgängig-Funktion für Änderungen. Ebenfalls dabei sind Generatoren für Platzhalter-Inhalte wie Materialien, Sounds oder 2D- und 3D-Assets.
Außerdem integriert Unity mit dem AI Gateway die Anbindung externer KI-Dienste, sofern ihr eigene Schlüssel mitbringt. Über den MCP-Server lässt sich der Editor auch aus IDEs oder anderen LLM-Tools heraus steuern.
Preislich startet das Ganze für Nutzer der Personal Edition mit einem Test inklusive 1.000 Credits, danach werden 10 US-Dollar pro Monat fällig. Nutzer von Pro, Enterprise oder Industry bekommen Zugriff im Rahmen ihrer bestehenden Lizenzen. KI bei der Erstellung von Spielen ist ja immer so eine Sache. Mal schauen, wie das in der Gamer-Community ankommt.
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