Eigentlich soll die PlayStation 5 Pro mit ihrer Mehrleistung dafür sorgen, dass optimierte Spiele an ihr entweder in höherer Bild- und Grafikqualität erstrahlen oder flüssigere bzw. höhere Bildraten liefen – im Idealfall sogar beides. Das funktioniert auch nach meiner Erfahrung in vielen Games sehr gut. Meine ersten Eindrücke der Konsole fallen jedenfalls positiv aus. Doch nun kommt es bei zwei Titeln zu Problemen. Im Ergebnis beschweren sich Spieler, dass „Silent Hill 2“ und „Star Wars Jedi: Survivor“ an der PS5 Pro ein Downgrade erleben.
Beide Titel sind mittlerweile im PlayStation Store als „PS5 Pro Enhanced“ markiert. Im Falle von „Silent Hill 2“ klagen die Spieler, dass im Qualitätsmodus bei weiterhin 30 fps als Bildrate keinerlei Verbesserungen erkennbar seien. Der Performance-Modus wiederum zeige jetzt ein merkwürdiges Schimmern / Flackern auf vielen Oberflächen. Allerdings: Dieses Phänomen konnte ich auch schon vor dem Pro-Update feststellen, allerdings scheint es inzwischen in der Tat verstärkt worden zu sein. Einige Spieler mutmaßen, das Schimmern könnte ein negativer Nebeneffekt von der Hochrechnung durch PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sein.
Das obige Video zeigt die Misere. Es entsteht beim Wechsel in den Performance-Modus ein sehr unruhiges Bild, das nicht wirklich Laune macht. Doch auch „Star Wars Jedi: Survivor“ leidet nun an der PlayStation 5 Pro an einem ähnlichen Schimmern, worunter die Bildqualität merklich gelitten hat. Im Ergebnis ergibt sich für die beiden Spiele also an der PS5 Pro ein überraschendes Downgrade. Das sollte so natürlich nicht sein.
Auch im Falle von „Star Wars Jedi: Survivor“ muss man annehmen, dass wohl PSSR durch fehlerhaftes Upscaling die seltsamen Bildstörungen verursacht. Offen ist indessen, ob die Entwickler da nochmal schnell durch Patches nachhelfen können und wollen oder ob Sony vielmehr selbst bei PSSR nachbessern müsste. Vielleicht hat die Upscaling-Technik da spezifische Schwächen, die generell angegangen werden sollten. Beispielsweise konnten ja auch AMD und Nvidia ihre jeweiligen Pendants, FSR und DLSS, durch neue Versionen stetig verbessern.
Derzeit fehlen da bedauerlicherweise noch Stellungnahmen von Sony bzw. den Entwicklerstudios Bloober Team („Silent Hill 2“) und Respawn Entertainment („Star Wars Jedi: Survivor“). Bleibt zu hoffen, dass die Probleme geprüft werden und noch eine Nachbesserung erfolgt.
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