
Rocket League bekommt einen neuen Unterbau und damit ist nicht der Motor der Autos gemeint. Epic Games hat im Rahmen des Rocket League Paris Major einen kurzen Teaser zu einer überarbeiteten Version des Spiels gezeigt. Das gezeigte Gameplay lief laut Trailer in Echtzeit im Spiel und wurde mit der Unreal Engine 6 erstellt.
Das ist insofern bemerkenswert, weil Epic den ersten Ingame-Blick auf die nächste Engine-Generation nicht mit Fortnite, sondern mit Rocket League gezeigt hat. Konkrete technische Details bleibt man allerdings noch schuldig. Zu sehen sind vor allem optische Verbesserungen, etwa deutlichere Reflexionen auf den Fahrzeugen und insgesamt detaillierter wirkende Autos.
Für Rocket League wäre der Sprung bei der Engine durchaus groß, denn das Spiel basiert bislang noch auf der Unreal Engine 3. Wann die Unreal Engine 6 erscheint oder wann Rocket League tatsächlich umgestellt wird, ist aktuell offen. Mal schauen, ob das Ganze am Ende nur hübscher aussieht oder auch spielerisch und technisch spürbar etwas bringt.
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