GeForce NOW: Ein Schwung neuer Spiele

Wir hatten bereits darüber berichtet: Durch die Partnerschaft zwischen NVIDIA und Microsoft wird die automatische Xbox-Anmeldung bei GeForce NOW ab sofort möglich, um nahtlosen Zugang zu über 250 Xbox-Spielen und 150 PC-Game-Pass-Titeln zu erhalten – darunter 18 zusätzliche unterstützte Xbox PC-Spiele, die diese Woche als Teil von 25 Titeln hinzugefügt werden. Freut mich sehr, denn das manuelle Einloggen war immer recht nervig (wenn ich mal bloß wieder Zeit für Manor Lords hätte).

Aber es gibt noch weitere Highlights diese Woche:

Am heutigen GFN Thursday werden bei GeForce NOW die preisgekrönten Spiele Sid Meier’s Civilization VI, Civilization V, Civilization IV und Civilization: Beyond Earth von 2K verfügbar gemacht.

Außerdem können Ultimate-Mitglieder „Indiana Jones and the Great Circle“ zum Release mit vollem Raytracing und NVIDIA DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction für beste Qualität und Leistung streamen. Das Spiel gesellt sich im Laufe des Jahres zu den über 2.000 Spielen in der GeForce-NOW-Bibliothek.

GeForce NOW erweitert seine Reichweite mit einem neuen Rechenzentrum in Warschau, Polen, das Mitgliedern in der Region leistungsstarkes Cloud-Streaming mit geringer Latenz ermöglicht.

Diese 25 Titel bereichern diese Woche die Cloud:

  • Black Myth: Wukong (Neuerscheinung auf Steam und im  Epic Games Store, 19. Aug.)
  • Final Fantasy XVI Demo  (Neuerscheinung auf  Steam, 19. Aug.)
  • GIGANTIC: RAMPAGE EDITION (kostenlos verfügbar Epic Games Store 22. Aug)
  • Skull & Bones (Neuerscheinung auf Steam, 22. Aug.)
  • Alan Wake’s American Nightmare (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • Commandos 3 – HD Remaster (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • Desperados III (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • The Flame in the Flood (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • FTL: Faster Than Light (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • Genesis Noir (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)
  • House Flipper (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)
  • Medieval Dynasty (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)
  • My Time At Portia (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)
  • Night in the Wood (Xbox, verfügbar im Microsoft Store )
  • Offworld Trading Company (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)
  • Orwell: Keeping an Eye On You (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • Project Winter (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Xbox, verfügbar im Microsoft Store)
  • Sid Meier’s Civilization VI (Steam, Epic Games Store und Xbox, verfügbar im Microsoft store)
  • Sid Meier’s Civilization V (Steam)
  • Sid Meier’s Civilization IV (Steam)
  • Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth (Steam)
  • Spirit of the North (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)
  • Wreckfest (Xbox, verfügbar im PC Game Pass)

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„Lost Records: Bloom & Rage“ erscheint in zwei Teilen (18.02.2025 und 18.03.2025)

Das Entwicklerstudio Don’t Nod ist unter anderem für die Spielereihe „Life is Strange“ bekannt geworden. Mit „Lost Records: Blood & Rage“ will man Anfang 2025 einen neuen Titel veröffentlichen, der in eine ähnliche Kerbe schlägt. Auch hier handelt es sich um ein narratives Adventure. Inzwischen ist bestätigt, dass das Game in zwei Teilen erscheinen wird. Der erste erscheint am 18. Februar 2025. Der zweite kommt am 18. März 2025.

Als Plattformen bedient man die PlayStation 5, den PC und die Xbox Series X|S. Ein neuer Trailer bietet euch da etwas Einblick ins Gameplay. So bewegt ihr euch in diesem Titel zwischen zwei Zeitlinien – eine spielt im Jahr 1995, die andere im Jahr 2022. „Lost Records: Bloom & Rage“ soll auch ein besonders dynamisches Dialogsystem bieten. So verändern sich die für euch auswählbaren Optionen, je nachdem wohin ihr z. B. blickt. Obendrein könnt ihr eure Gesprächspartner z. B. auch unterbrechen.

Neu angekündigt worden, ist außerdem, dass es auch eine physische Version von „Lost Records: Bloom & Rage“ geben wird – zumindest für die PlayStation 5. Da gibt es aber noch keinen klaren Erscheinungstermin.

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„Dying Light: The Beast“: Neues Spiel angekündigt

Mit „Dying Light: The Beast“ haben die Entwickler von Techland ein neues Spiel vorgestellt, das allerdings noch kein Erscheinungsdatum trägt. Bekannt ist jedoch schon, dass es für Besitzer der Ultimate Edition von „Dying Light 2“ kostenlos sein wird. Ursprünglich sollte der Titel nämlich ein Add-on werden, entwickelte sich dann aber zum eigenständigen Game.

Im neuen Titel kehrt der Protagonist des ersten Spiels, Kyle Crane, zurück. Zeitlich siedelt sich „Dying Light: The Beast“ zwischen dem ersten und dem zweiten Spiel an, ist also eine Art Brückenschlag. Dabei ist das Setting dieses Mal keine Großstadt, sondern ein kleinerer Ort namens Castor Woods, der früher Touristen zur Entspannung diente – und nun von Zombies überrannt worden ist.

Ein wenig erinnert das Konzept also an „Dying Light: The Following“, eine Erweiterung des ersten Teils, die ebenfalls die Großstadt hinter sich ließ. Im Übrigen soll „Dying Light: The Beast“ sich auch im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern zocken lassen. Klingt alles nicht schlecht – schaut einmal in den Trailer.

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Xbox: Vier neue barrierefreie Lösungen vorgestellt

Wenn man schon eine Weile im Technik- und Gaming-Markt unterwegs ist, ist es wirklich erstaunlich zu sehen, wie weit sich Grafik, Hardware und Co. mittlerweile entwickelt haben. Dazu gehört aber auch, dass man die Technik möglichst allen Menschen zur Verfügung stellt, auch denen, die mit Einschränkungen leben müssen.

Xbox hat nun vier neue barrierefreie Lösungen zum Spielen vorgestellt. Nummer 1 ist der Adaptive Joystick, der zusammen mit dem Xbox Adaptive Controller oder anderen Controllern verwendet werden kann. Er ist eine kabelgebundene Ergänzung zum Xbox-Controller. Es gibt einen Thumbstick und vier Tasten. Xbox stellt außerdem 3D-Druckdateien für Thumbstick-Aufsätze zur Verfügung, um den Joystick noch flexibler zu machen.

Ab Anfang 2025 kann der Adaptive Joystick gekauft werden.

Der zweite Kandidat ist der 8BitDo Lite SE 2.4G Wireless Controller. Der Lite SE wurde speziell für Spieler mit eingeschränkter Mobilität entwickelt. Er verfügt über Tasten mit geringem Widerstand und Hall-Effekt-Joysticks, die das Spielen für alle erleichtern. Alle Tasten sind leicht zugänglich auf der Oberseite des Controllers, der sogar mit einer rutschfesten Silikonmatte ausgestattet ist, damit er beim Spielen stabil bleibt. Er kommt mit einem 2,4-GHz Adapter und kann direkt mit einer Xbox oder einem Windows-PC verknüpft werden. Das Gerät kann ab sofort für knapp 60 US-Dollar bestellt werden.

ByoWave hat ebenfalls einen Controller am Start der Proteus Controller heißt. Er wird mit „Snap and Play“-Teilen geliefert und kann dementsprechend ganz nach eigenen Ansprüchen zusammengebastelt werden, über 100 Millionen Kombinationen sind wohl möglich.

Das Gerät kann ab sofort bestellt werden, schlägt aber mit knapp 300 US-Dollar zu Buche.

Zu guter Letzt hat man sich noch eine barrierefreie Verpackung für den Adaptive Joystick und die neuen Xbox Series X/S Konsolen ausgedacht. Diese haben folgende Eigenschaften:

  • Einen Versandbehälter mit Mittelnaht und Schlaufe, um das Herausnehmen aus der Einzelhandelsverpackung zu erleichtern.
  • Eine große Bodenlasche zum einfachen Auspacken.
  • Einen aufklappbaren Kartondeckel mit großer Schlaufe für den Zugriff auf das Produkt.
  • Viel Platz um das Produkt herum für eine einfache Entnahme.
  • Eine große Schlaufe für reibungslosen Zugang zum Kabelmantel.
  • Keine Kabelbinder an den Kabeln für eine einfache Handhabung.

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„Animal Crossing Pocket Camp“: Einstellung des Online-Services am 28.11.2024

Nintendo hat offiziell mitgeteilt, dass man die Online-Dienste von „Animal Crossing: Pocket Camp“ ab dem 28. November 2024 um 15 Uhr einstellen wird. Das hat zahlreiche Konsequenzen für die aktuellen Spieler. Wer weiterspielen möchte, wird nämlich eine neue Version des Mobile Games kaufen müssen. Die neue Variante kann auch offline gespielt werden und verzichtet auf In-App-Transaktionen. Dafür kostet sie eben zu Anfang eine noch unbekannte Summe.

Ihr werdet dabei glücklicherweise eure Daten transferieren können, müsst also nicht komplett neu starten. Mit den Mikrotransaktionen fällt im Übrigen auch das bisherige Abonnement natürlich der Schere zum Opfer. Blatt-Bons können im Übrigen ausdrücklich nicht in die neue Version von „Animal Crossing: Pocket Camp“ transferiert werden, denn es wird sie da ja nicht mehr geben. Neue Blatt-Bons können ab 27.11.2024 nicht mehr gekauft werden. Das Monats-Abo für den Pocket Camp Club wird sich wiederum ab 28. Oktober 2024 nicht mehr buchen lassen.

Wichtig ist also letzten Endes, dass ihr eure verbleibenden Blatt-Bons in „Animal Crossing: Pocket Camp“ rechtzeitig ausgebt, sonst verfallen sie. Am Ende zeigen die Anpassungen für das Mobile Game, dass Nintendo auf jenen Bereich nach einigen Gehversuchen einen geringeren Fokus legt. Im Gegensatz zu anderen Publishern wie Activision und Take-Two konnte Nintendo da verhältnismäßig geringe Einnahmen erzielen.

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