„Star Wars Outlaws“: So spielt ihr es ohne Kauf via GeForce Now

Das Spiel „Star Wars Outlaws“ haben sicherlich einige Leser im Auge. Ich selbst werde euch am Wochenende meinen Test präsentieren. Spoiler: Es gefällt mir richtig gut und ist gerade kein (!) typisches Ubisoft-Spiel. Der ganz große Wurf ist es aufgrund zahlreicher Probleme aber auch nicht geworden. Jedenfalls lässt sich das Spiel ja schon jetzt durch Vorbesteller der Ultimate Edition zocken. Dies gilt auch, wenn ihr Ubisoft abonniert habt. In diesem Post erkläre ich euch kurz, wie ihr bald via GeForce Now mitmischen könnt.

Dafür müssen Nvidia und Ubisoft natürlich erst die offizielle Unterstützung bestätigen, was morgen der Fall sein sollte. Jedenfalls könnt ihr auch via Ubisoft , der Spiele-Flatrate von Ubisoft, bezogene Spiele über das Cloud-Gaming-Angebot GeForce Now abrufen. Der Vorteil: Über Ubisoft steht euch immer die hochwertigste Edition eines Titels zur Verfügung – so auch bei „Star Wars Outlaws“. Damit ihr nun via GeForce Now ran dürft, muss das Spiel zuerst in euere Sammlung wandern.

Mobil funktioniert das so:

  • Ruft https://plus.ubisoft.com/ auf und loggt euch in euer Konto ein.
  • Sucht nach „Star Wars Outlaws“ oder einem anderen Spiel, das ihr zocken wollt.
  • Klickt auf das kleine Download-Icon neben dem Keyart des Spiels.
  • Führt nochmals eine Bestätigung aus und das Download-Icon sollte sich zu einem Play-Icon transformieren.
  • Jetzt solltet ihr das Spiel via GeForce Now nutzen können (möglicherweise müsst ihr auch erst eure Bibliothek synchronisieren).

Am Desktop funktioniert es folgendermaßen:

  • Ladet euch Ubisoft Connect herunter.
  • Installiert die App und loggt euch mit eurem Ubisoft-Konto ein.
  • Klickt auf das Game-Controller-Icon in der linken Sidebar.
  • Wählt nun „Ubisoft “ im oberen Menü.
  • Klickt auf eurer Wunsch-Spiel und fügt es eurer Sammlung hinzu.
  • Öffnet GeForce Now und startet das Spiel (synchronisiert im Zweifelsfall euere Bibliothek vorher).

Funktioniert, so wie beschrieben, natürlich mit allen in Ubisoft enthaltenen Spielen, insofern sie auch bei GeForce Now eingebunden sind. Viel Spaß beim Zocken!

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Resident Evil auf Apple-Plattformen: Capcom verärgert Spieler

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Jetzt verfügbar: Disney Epic Mickey: Rebrushed Demo

Die Besitzer einer Nintendo Wii wissen, dass „Epic Mickey“ damals ein Exklusiv-Titel für die Konsole war. Am 24. September wird die Neuauflage „Disney Epic Mickey: Rebrushed“ für den PC sowie die Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen. Vorbestellungen sind ab sofort möglich, die Demo ist ebenfalls zum Download bereit. Das Remake wurde von Purple Lamp in Zusammenarbeit mit Disney Games entwickelt.

Steam: https://shorturl.at/9WGj5


PS5 SIEA: https://shorturl.at/e0dMR


Xbox: https://shorturl.at/1GzIu

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PlayStation 5 Pro: Gerüchte um PlayStation State of Play Ende September 2024

Die PlayStation 5 Pro ist auf der gamescom 2024 bereits ein offenes Geheimnis gewesen. Mehrere Entwickler haben sie in Interviews bereits erwähnt. Sony selbst schweigt hingegen noch zu seinem Mid-Generation-Refresh. Doch jetzt gibt es neue Gerüchte, die von einer Ankündigung Ende September 2024 im Rahmen einer PlayStation State of Play ausgehen.

In die Welt gesetzt wurden diese Angaben von Jeff Grubb von Giant Bomb. Naheliegend klingt das Ganze schon, denn seit einer ganzen Weile steht der September 2024 als Ankündigungszeitraum für die PS5 Pro im Raum. Die Konsole soll dabei vor allem die Ray-Tracing-Leistung deutlich erweitern.  Die generelle GPU-Leistung soll ebenfalls einen Sprung nach vorne machen, während im CPU-Bereich wohl nur eine kleine Verbesserung ansteht. Bedauerlicherweise heißt es bislang, dass der RAM gegenüber der PS5 wohl beim Pro-Modell identisch bleiben werde.

Ein wichtiger Faktor soll auch die Technik PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sein. Das soll Sonys Pendant zu Nvidia DLSS sein und für hochwertiges Upscaling sorgen. Sollte Sony wirklich die PlayStation 5 Pro Ende September 2024 vorstellen, dann dürfte man dann natürlich auch auf neue Titel mit PS5-Pro-Support sowie Patches für bereits erhältliche Games zu sprechen kommen.

Microsoft soll da im Übrigen keinen Konter in der Hinterhand haben, was ich schade finde – denn die Xbox One X war meine Lieblingsplattform der letzten Konsolengeneration. Die aktuelle Generation hat mich stattdessen, gemeinsam mit einem kräftigen Schubser von Nvidia, wieder in die Arme des PC-Gamings getrieben.

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