Nevermind: Computergame misst Angst und lässt Levels je nach Panik schwerer werden

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Games können gerne auch mal schocken, aber was passiert, wenn das Gemüt des Spielers sich auf den Spielverlauf auswirkt. Diese Idee verfolgt “Nevermind”. Neben einem Controller bekommt der Spieler Cardio-Messgerät, mit dem festgestellt werden kann, wie ängstlich man gerade ist. Flattern einem die Nerven und Schweiß und Puls steigen, wird auch das Spiel schwerer. Situationen werden verschwommener, Aktionen schwieriger. Bleibt man cool, verzeiht das Spiel auch mehr Fehler. Wie im richtigen Leben. Nevermind ist ein Abschlussprojekt an der University of Southern California ist kein vollständiges Game im herkömmlichen Sinne als vielmehr ein Proof of Concept. Seht eine Demo dazu nach dem Break.

via Übergizmo

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Durch die Decke: Candy Crush Saga durchbricht 500 Mio.-Schallgrenze

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Spätestens seit Angry Birds sind Casual Games wieder in aller Munde und der Erfolg simpler, wie süchtig machender Puzzlegames scheint noch immer nicht abzureißen. Der aktuellste Großschlager ist das putzig-bunte Candy Crush Saga. Nach nur einem Jahr konnte das Spiel über 500 Mio. Downloads verbuchen (Facebook und Mobile). Bereits im März konnte Candy Crush Saga FarmVille 2 als das erfolgreichste Facebook-Game überholen und dürfte jetzt wohl eines meist gespielten Games weltweit sein.

via Übergizmo

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Google engagiert sich gegen Kinderpornographie

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Innerhalb der kommenden sechs Monate will Google Suchen und Suchergebnisse im Zusammenhang mit Kinderpornographie und Kindesmissbrauch so gut wie ausmerzen. Gemeinsam mit Microsoft habe ein Team von 200 Mitarbeitern im vergangenen Vierteljahr bereits große Fortschritte gemacht, sagte Eric Schmidt gegenüber der britischen Presse. Rund 100.000 Anfragen seien verfolgt und gelöscht worden.

Aktuell sind die Erfolge auf die englische Sprache begrenzt. In den kommenden Monaten sollen 158 Sprachen folgen. Der britische Premierminister Cameron zeigte sich zufrieden. Googles erste Schritte, bei denen Warnhinweise bei entsprechenden Suchen angezeigt wurden, hätten bereits zu einem zwanzigprozentigen Rückgang bei den Aufrufen geführt.

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Nokia Music für iOS und Android in Vorbereitung

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Wie hält man die Erinnerung an sich selbst wach, wenn man gerade verkauft wurde? Man expandiert erfolgreiche Services auf andere Plattformen. Nokia ist offenbar dabei, Nokia Music für iOS und Android zu portieren. Auch China erreicht uns dieser Screenshot vermeintlicher internen Unterlagen, einen Zeitplan gibt es allerdings nicht.

Interessant dabei ist, dass eigentlich damit gerechnet wird, dass der Service eingestellt oder mit Microsofts Xbox Music verschmolzen wird, wenn die Übernahme abgeschlossen ist.

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Playstation 4 in 24 Stunden 1 Millionen mal verkauft

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Es mag Probleme mit der Playstation 4 geben, aber bislang ist sie durchaus ein Erfolg. Das lange Warten hat sich für Sony also dahingehend schon gelohnt. Nur in den USA und Kanada hat es 24 Stunden gedauert um die erste Millionen Verkäufe zu erreichen. Bei der Playstation 3 hatte es in den USA einen Monat gedauert, bis sie diese Zahl erreicht hatten, damals war die Verfügbarkeit aber auch eine ganz andere und die Ebay-Preise entsprechend.

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